ДНД — что это за игра и в чём её суть
Что означает ДНД, в чём суть игры, что делают Мастер и игроки и чем настольная ролевая игра отличается от обычной настолки.
Читать →Правила ДНД 2024, гайды для новичков, разборы механик, создание персонажей и практические материалы для игроков и Мастеров.
Что означает ДНД, в чём суть игры, что делают Мастер и игроки и чем настольная ролевая игра отличается от обычной настолки.
Читать →Пошаговый маршрут от желания попробовать ДНД до первой партии: группа, Мастер, персонаж, кубики и минимум правил.
Читать →Главные механики ДНД 2024 с примерами: проверки, атаки, спасброски, ход в бою, хиты, магия и отдых.
Читать →Минимальный стартовый набор ДНД и список того, что действительно нужно для первой партии, а что можно не покупать.
Читать →Минимальный, оптимальный и большой состав группы ДНД: можно ли играть вдвоём и сколько персонажей удобно вести.
Читать →Сколько часов занимает обычная партия, ваншот и кампания ДНД и от чего на практике зависит продолжительность.
Читать →Все основные редакции ДНД по порядку: от Original D&D и AD&D до 3.5e, 4e, 5e и актуальной 5.5e.
Читать →Что изменилось в ДНД 2024 по сравнению с ДНД 2014 и почему обновлённые правила называют ДНД 5.5.
Читать →Где искать группу ДНД онлайн и офлайн, как написать объявление и как выбрать подходящих игроков и Мастера.
Читать →Как организовать ДНД онлайн: минимальный набор, виртуальный стол, связь, карты и подготовка первой удалённой сессии.
Читать →Пошаговое создание персонажа ДНД: от концепции и класса до характеристик, снаряжения, способностей и готового листа.
Читать →Пошаговое заполнение листа персонажа ДНД: какие значения куда переносить и как проверить готовую карточку героя.
Читать →Практичная анкета персонажа ДНД и способ придумать характер, идеалы, привязанности, слабости и внешность без длинной биографии.
Читать →Как работает мировоззрение ДНД: две оси, девять сочетаний и практическое использование без жёстких ограничений на поведение героя.
Читать →Сравнение реальных особенностей видов: готовые примеры для воина и волшебника, расчёт хитов и расход реакции голиафа.
Читать →Как устроено поле для ДНД: стандартный масштаб сетки, перевод футов в клетки, жетоны и подготовка читаемой боевой карты.
Читать →Какие кубики ДНД нужны новичку, для чего используются d20 и d100 и как читать записи вроде 2d6 + 3.
Читать →Практичный workflow ДНД с нейросетью: какие задачи отдавать ИИ, как писать промты и почему правила нужно проверять отдельно.
Читать →Как подобрать музыку и звуки для ДНД по типу сцены, настроить громкость и собрать небольшой набор плейлистов без лишней подготовки.
Читать →Практический старт для Мастера ДНД: подготовка первой игры, структура сцен, импровизация, правила и работа с игроками.
Читать →Как устроен ваншот ДНД, сколько сцен закладывать и что сокращать, чтобы приключение действительно завершилось за одну встречу.
Читать →Из чего собрать приключение ДНД: проблема, заинтересованные стороны, препятствия, развилки и последствия решений игроков.
Читать →Как начать кампанию ДНД с небольшой первой арки, сохранить свободу игроков и не написать заранее историю на год вперёд.
Читать →Когда миниатюры помогают ДНД, какой масштаб удобен на сетке и чем заменить фигурки персонажей и монстров без потери читаемости боя.
Читать →Практический подход к картам ДНД: что рисовать для подземелья, поселения и мира и какие детали действительно помогают игре.
Читать →Какие книги ДНД реально нужны для первой игры, чем отличаются основные книги и когда можно начать только с открытых правил.
Читать →Как отличать хоумбрю ДНД от официальных правил и проверять авторскую механику по силе, частоте применения и цене выбора.
Читать →36 авторских вариантов имён, фамилии и прозвища, примеры NPC и способы придумать собственное имя.
Читать →Короткий шаблон НПС ДНД, который помогает быстро подготовить полезного персонажа Мастера без лишней биографии.
Читать →Практический разбор d20 в ДНД: что прибавлять к броску, когда действует мастерство и чем проверка отличается от атаки и спасброска.
Читать →Базовая система магии ДНД 2024: от заговоров и ячеек до концентрации, компонентов и формул атаки заклинанием.
Читать →Когда концентрация сбивается, какую Сл бросать после урона и почему нельзя одновременно поддерживать два концентрационных эффекта.
Читать →Когда нужна свободная рука, что заменяет магический фокус и почему дорогие или расходуемые материалы всё равно приходится иметь.
Читать →Ритуальное заклинание экономит ячейку ценой времени: правила подготовки, дополнительных 10 минут, концентрации и исключение волшебника.
Читать →Две главные формулы заклинателя: когда d20 бросает маг против КД, а когда цель делает спасбросок против фиксированной Сл.
Читать →Короткий справочник по восьми школам магии ДНД и объяснение, что школа определяет, а что не определяет в правилах.
Читать →Заклинания 0 уровня без расхода ячеек: усиление на высоких уровнях, боевые и утилитарные заговоры и частые ошибки.
Читать →Подборка универсальных заклинаний SRD 2024 по задачам: урон, защита, лечение, мобильность, контроль и исследование.
Читать →Зачем нужна настройка, почему обычный лимит равен трём предметам и чем изучение магической вещи отличается от создания связи с ней.
Читать →Одноразовая магия без расхода ячейки: классовый список, проверка высокоуровневого свитка и таблица создания от заговора до 9 уровня.
Читать →Обычное Зелье лечения, усиленные варианты, применение союзнику и простой рецепт за 25 зм и один рабочий день.
Читать →Формулы крафта ДНД 2024: половина цены для обычного сырья, 10 зм стоимости за рабочий день и отдельные правила магических вещей.
Читать →Пистоль 1к10 и мушкет 1к12 в базовых правилах ДНД 2024: дистанции, цена, боеприпасы, Перезарядка и оружейное мастерство.
Читать →Восемь свойств мастерства 2024 и их роли: дополнительная атака, стабильный урон, контроль позиции, защита и преимущество.
Читать →Простая таблица валют ДНД, перевод номиналов, вес монет, правила продажи обычного снаряжения и ориентиры цен магических предметов.
Читать →Авторский ваншот «Колокол без звонаря» для первой игры и практическая инструкция по подготовке модулей.
Читать →Сравниваем 12 классов ДНД по тому, что игрок делает за столом, сколько правил нужно помнить и как выбрать героя для первой партии.
Читать →На примере человека-воина объясняем происхождение каждого числа: от кости хитов и мастерства до КД, атаки и денег.
Читать →Разбираем два источника стартовых вещей, выбор комплекта или денег и проверку оружия, доспеха, щита и компонентов.
Читать →На скелете из SRD разбираем каждую важную строку статблока: защиту, инициативу, типы урона, ПО и готовые атаки.
Читать →Пошаговая подготовка боя: цель сцены, бюджет опыта по правилам 2024 года, способности монстров, карта и последствия.
Читать →Короткий план разговора перед игрой: формат, редакция правил, герои, тон приключения и итоговые договорённости.
Читать →Один короткий бой с готовыми числами: бросок инициативы, ход воина, ответ скелета и промах с эффектом мастерства.
Читать →Два готовых набора 1 уровня: какие заклинания записать, что подготовить и как расходовать две ячейки без ошибок в правилах.
Читать →Собираем небольшую локацию для ДНД: шесть мест, несколько путей и ситуации, которые реагируют на решения игроков.
Читать →Все языки открытого SRD, правила начального выбора и пример записи в лист персонажа.
Читать →Список инструментов SRD и понятный пример проверки: когда прибавляют мастерство и получают преимущество.
Читать →По одному открытому подклассу для 12 классов, уровень выбора и ориентиры для первого персонажа.
Читать →Обзор разных зелий и эликсиров, правила применения и ссылки на карточки предметов.
Читать →Что означает ДНД 5e, почему правила 2024 всё ещё относятся к пятой редакции и как не перепутать материалы 2014 и 2024.
Читать →Как вписать богов и религию в ДНД: выбор веры персонажа, связь с жрецом и паладином, храмы, символы и собственный пантеон.
Читать →Что такое токен ДНД, как подобрать размер и изображение и чем цифровой токен отличается от миниатюры на физической карте.
Читать →Готовые распределения характеристик, проверяемые расчёты и план первых уровней для трёх разных ролей.
Читать →Оригинальный обзор класса вне SRD: роль в группе, различия с другими героями и проверка источника перед игрой.
Читать →Разбираемся в терминах и собираем небольшой авторский регион, в котором уже есть во что играть.
Читать →Краткие параметры трёх гоблинов, приёмы для Мастера и ответ на вопрос о создании героя-гоблина.
Читать →Сравните пять клинков и выберите оружие под характеристики, свободные руки и способности героя.
Читать →Шесть характеристик ДНД, формула модификатора и практические примеры для проверок, атак, спасбросков и листа персонажа.
Читать →Распределение характеристик в ДНД: стандартный массив, броски 4d6 и покупка за 27 очков, с примером готового набора.
Читать →Навыки и владения в ДНД: когда добавлять бонус мастерства, можно ли проверять навык без владения и что даёт экспертиза.
Читать →Когда добавляется бонус мастерства, почему он зависит от общего уровня и чем обычное владение отличается от экспертизы.
Читать →Как Мастер назначает проверку, откуда берётся Сложность и почему игрок сначала описывает действие, а уже потом бросает d20.
Читать →Преимущество и помеха в ДНД: как бросать два d20, учитывать несколько источников и прибавлять бонусы.
Читать →Практический разбор спасбросков ДНД: шесть характеристик, владение, Сложность эффекта и последствия успешного или проваленного броска.
Читать →Как работает КД в ДНД, какие формулы используют разные доспехи и почему Класс Доспеха не уменьшает полученный урон.
Читать →Хиты и HP в ДНД: текущий и максимальный запас, лечение, падение до нуля и мгновенная смерть от большого урона.
Читать →Спасброски от смерти в ДНД: три успеха и провала, натуральные 1 и 20, урон при нуле хитов и стабилизация.
Читать →Временные хиты в ДНД: как поглощается урон, почему запасы не складываются и что происходит с героем при 0 обычных хитов.
Читать →Инициатива в ДНД: расчёт порядка ходов, одинаковые результаты, преимущество и врасплох по правилам 2024 года.
Читать →Раунд и ход в ДНД: чем отличаются, сколько времени занимают и как отсчитывать длительность эффектов.
Читать →Действия в ДНД 2024: что можно сделать в ход, когда доступны бонусное действие и реакция и как работает Подготовка.
Читать →Как работает атака ДНД: d20, бонус атаки, Сила или Ловкость, КД, натуральные 1 и 20 и отдельный бросок урона.
Читать →Как считать урон ДНД: кости, модификаторы, критические попадания, сопротивление, уязвимость, иммунитет и хиты.
Читать →Критическое попадание в ДНД: какие кости удваиваются, как учитывать модификаторы и почему 20 на проверке не является критом.
Читать →Провоцированная атака в ДНД: выход из досягаемости, расход реакции, Отход, телепортация и вынужденное движение.
Читать →Бой двумя оружиями в ДНД 2024: свойство «лёгкое», дополнительная атака, модификатор урона и мастерство Nick.
Читать →Безоружный удар в ДНД 2024: бонус атаки, базовый урон, захват и толчок вместо нанесения урона.
Читать →Захват и толчок в ДНД 2024: спасбросок цели, сложность, ограничение размера, выход из захвата и перемещение.
Читать →Скрытность в ДНД 2024: условия действия Скрыться, сложность 15, обнаружение героя и помеха на инициативу при врасплох.
Читать →Укрытие в ДНД: бонусы +2 и +5 к КД и спасброскам Ловкости, полное укрытие и отличие от невидимости.
Читать →Типы урона в ДНД: сопротивление, уязвимость и иммунитет, порядок расчёта и атаки с несколькими типами урона.
Читать →Как работают состояния ДНД: где смотреть точный эффект, как сочетать состояние с вызвавшей его способностью и какие ошибки возникают чаще всего.
Читать →Истощение в ДНД 2024: таблица шести уровней, штрафы к броскам и скорости, восстановление и отличие от правил 2014.
Читать →Короткий и долгий отдых в ДНД 2024: длительность, лечение, кости хитов и восстановление способностей без путаницы между разными ресурсами.
Читать →Передвижение в ДНД: скорость, Рывок, труднопроходимая местность, смена способов движения и оставшееся расстояние.
Читать →Прыжки и падение в ДНД: длина и высота по Силе, разбег, расход движения и урон за каждые 10 футов.
Читать →Размеры существ в ДНД: шесть категорий, место на боевой сетке, проходы и ограничения захвата.
Читать →Грузоподъёмность в ДНД: перенос, подъём и волочение по Силе, поправки размера и перевод фунтов в килограммы.
Читать →Виды зрения в ДНД 2024: что обнаруживают тёмное, слепое и истинное зрение и почему треморчувство не заменяет зрение.
Читать →Пассивное Восприятие в ДНД: формула 10 + бонус, влияние преимущества, помехи и экспертизы, отличие от активного поиска.
Читать →Таблица опыта ДНД 1–20, бонус мастерства и понятный порядок повышения уровня: что меняется в листе и чем общий уровень отличается от уровня класса.
Читать →Мультикласс в ДНД 2024: требования характеристик, общий уровень, владения, дополнительные атаки и ячейки заклинаний.
Читать →Героическое вдохновение в ДНД 2024: как получить, какую кость можно перебросить, когда передать другому игроку и чем оно отличается от вдохновения 2014.
Читать →Для этого сочетания тегов статей пока нет. Уберите один из тегов или покажите все статьи.