Деньги в ДНД обычно считаются в золотых монетах — зм, но в игре используются пять основных номиналов: медные, серебряные, электрумовые, золотые и платиновые монеты. Цены снаряжения, услуги, награды и сокровища можно быстро переводить между ними через простые коэффициенты.
Главная единица экономики — золотая монета.
Все монеты ДНД
Прокрутите таблицу вправо →
| Монета |
Сокращение |
Стоимость в зм |
| Медная |
мм |
1/100 зм |
| Серебряная |
см |
1/10 зм |
| Электрумовая |
эм |
1/2 зм |
| Золотая |
зм |
1 зм |
| Платиновая |
пм |
10 зм |
Отсюда:
1 зм = 10 см = 100 мм
1 пм = 10 зм
2 эм = 1 зм
Электрум используется реже остальных номиналов, но остаётся частью стандартной таблицы валюты.
Как переводить монеты
Самый простой способ — сначала перевести всё в золотые.
Например:
- 35 см = 3,5 зм;
- 250 мм = 2,5 зм;
- 6 эм = 3 зм;
- 4 пм = 40 зм.
Если нужно получить монеты другого типа, делите или умножайте дальше.
Например, 12 зм можно представить как 120 см или 1 200 мм.
В большинстве обычных покупок нет необходимости физически разменивать каждую сумму, если Мастер не делает денежный оборот частью игры.
Сколько весят монеты
Монеты имеют вес.
По правилам 2024 примерно 50 монет весят 1 фунт, то есть около 0,45 кг.
Это становится важно при больших сокровищах.
1 000 золотых монет — уже около 20 фунтов веса. Огромный клад из десятков тысяч монет невозможно незаметно положить в обычный карман.
Такие ситуации превращают награду в логистическую задачу: нужны мешки, сундуки, вьючные животные, транспорт или магические способы переноски.
Почему цены указаны в разных монетах
Дешёвые бытовые товары удобнее оценивать в меди и серебре.
Например, простой расходник может стоить несколько мм, тогда как оружие и дорогие инструменты чаще измеряются в зм.
Это позволяет миру не превращать каждую покупку кружки или факела в дробь от золотой монеты.
При этом механически все номиналы легко переводятся друг в друга.
Продажа обычного снаряжения
Обычное снаряжение при продаже обычно приносит половину своей цены покупки.
Если меч стоил 15 зм, базовый ориентир продажи — 7,5 зм.
Это правило не означает, что любой торговец обязан купить любой предмет. Наличие покупателя и конкретные обстоятельства всё равно определяет Мастер.
Товары, драгоценности и предметы искусства работают иначе: такие ценности могут сохранять полную рыночную стоимость.
Почему нельзя заработать бесконечно на крафте
Для обычного крафта сырьё стоит половину цены готового предмета.
На первый взгляд можно сделать вещь за 50% стоимости и продать за 50%, получая деньги бесконечно без потерь.
Но крафт требует рабочих дней, инструментов, владения и доступного сырья. Экономическая цена процесса — прежде всего время.
Кроме того, рынок и покупатели существуют внутри мира кампании, а не как автоматическая кнопка продажи.
Подробнее о производстве: «Крафт предметов в ДНД».
Цены магических предметов
У магических предметов экономика отличается от обычного снаряжения.
В правилах 2024 редкость даёт ориентир стоимости:
- обычный — 100 зм;
- необычный — 400 зм;
- редкий — 4 000 зм;
- очень редкий — 40 000 зм;
- легендарный — 200 000 зм;
- артефакт — бесценен.
Для расходуемых предметов, кроме свитков, ориентировочная стоимость обычно вдвое ниже.
Если магическая вещь основана на обычном дорогом предмете, его цена добавляется отдельно.
Но эти значения не превращают магический магазин в гарантированную часть любой кампании. Редкость и доступность контролирует Мастер.
Сколько стоит Зелье лечения
Обычное Зелье лечения в таблице снаряжения стоит 50 зм.
Его можно создать самостоятельно за 25 зм сырья и один рабочий день при владении набором травника.
Это хороший пример того, как деньги взаимодействуют с временем персонажа.
Подробнее: «Зелья лечения в ДНД».
Сколько стоит огнестрельное оружие
Пистоль стоит 250 зм.
Мушкет — 500 зм.
10 огнестрельных пуль — 3 зм.
То есть огнестрел в экономике базовых правил является дорогим оружием, особенно на низких уровнях.
Сравнить характеристики можно в статье «Огнестрельное оружие в ДНД».
Нужно ли считать каждую медную монету
Это зависит от стиля кампании.
Для приключения про выживание, торговлю и путешествия точный учёт денег может быть частью игры.
Для героической кампании высоких уровней несколько медяков за еду могут только замедлять сессию.
Правила дают экономическую основу, а степень детализации группа выбирает сама.
Важно лишь, чтобы игроки заранее понимали, насколько строго отслеживаются бытовые расходы.
Как вести деньги в листе персонажа
Практичнее записывать монеты по номиналам:
Если электрум в кампании почти не используется, его строка может долго оставаться пустой.
Для быстрых расчётов полезно держать в голове только три отношения:
100 мм = 10 см = 1 зм
2 эм = 1 зм
10 зм = 1 пм
Этого достаточно почти для любой покупки.
Деньги и награды
Не вся награда должна приходить монетами.
Мастер может использовать:
- драгоценности;
- предметы искусства;
- торговые товары;
- обычное снаряжение;
- магические предметы;
- услуги и право доступа.
Это делает сокровища интереснее и уменьшает необходимость переносить тысячи монет.
При этом ценности вроде драгоценных камней удобны ещё и как более компактный способ хранить богатство.
Частые ошибки
«1 зм = 100 см». Нет. 1 зм = 10 см.
«Платина стоит 100 зм». Нет. 1 пм = 10 зм.
«Электрум дороже золота». Нет. 1 эм = половина зм.
«Продать меч можно за полную цену». Обычное снаряжение обычно продаётся за половину.
«Монеты ничего не весят». В больших количествах вес становится заметным.
«Цена в таблице гарантирует наличие товара». Нет. Мастер определяет ассортимент и доступность.
Быстрая памятка
Для большинства расчётов используйте золото как центральную единицу.
Если цена небольшая — переводите в серебро или медь. Если сокровище очень крупное — платина и драгоценности уменьшают физический объём денег.
Цены конкретного оружия, доспехов и снаряжения собраны в каталоге экипировки ДНД, а магические ценности — в справочнике магических предметов.
Частые вопросы
Сколько серебряных монет в одной золотой?
Одна золотая монета равна 10 серебряным или 100 медным.
Сколько стоит платиновая монета?
Одна платиновая монета равна 10 золотым.
Сколько весят монеты в ДНД?
Около 50 монет весят 1 фунт, то есть примерно 0,45 кг.
Продолжить по теме
Что открыть дальше
0 комментариев
Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.