← Все статьи
Статья Fateforce

Монеты и деньги в ДНД: зм, см, мм, эм и пм

Золото — основная единица экономики, но мелкие покупки, сокровища и вес монет заставляют помнить ещё четыре номинала.

Чтение
5 минут
Обновлено
21.09.2026
Тема
Правила

Деньги в ДНД обычно считаются в золотых монетах — зм, но в игре используются пять основных номиналов: медные, серебряные, электрумовые, золотые и платиновые монеты. Цены снаряжения, услуги, награды и сокровища можно быстро переводить между ними через простые коэффициенты.

Главная единица экономики — золотая монета.

Все монеты ДНД

Прокрутите таблицу вправо →

Монета Сокращение Стоимость в зм
Медная мм 1/100 зм
Серебряная см 1/10 зм
Электрумовая эм 1/2 зм
Золотая зм 1 зм
Платиновая пм 10 зм

Отсюда:

1 зм = 10 см = 100 мм

1 пм = 10 зм

2 эм = 1 зм

Электрум используется реже остальных номиналов, но остаётся частью стандартной таблицы валюты.

Как переводить монеты

Самый простой способ — сначала перевести всё в золотые.

Например:

  • 35 см = 3,5 зм;
  • 250 мм = 2,5 зм;
  • 6 эм = 3 зм;
  • 4 пм = 40 зм.

Если нужно получить монеты другого типа, делите или умножайте дальше.

Например, 12 зм можно представить как 120 см или 1 200 мм.

В большинстве обычных покупок нет необходимости физически разменивать каждую сумму, если Мастер не делает денежный оборот частью игры.

Сколько весят монеты

Монеты имеют вес.

По правилам 2024 примерно 50 монет весят 1 фунт, то есть около 0,45 кг.

Это становится важно при больших сокровищах.

1 000 золотых монет — уже около 20 фунтов веса. Огромный клад из десятков тысяч монет невозможно незаметно положить в обычный карман.

Такие ситуации превращают награду в логистическую задачу: нужны мешки, сундуки, вьючные животные, транспорт или магические способы переноски.

Почему цены указаны в разных монетах

Дешёвые бытовые товары удобнее оценивать в меди и серебре.

Например, простой расходник может стоить несколько мм, тогда как оружие и дорогие инструменты чаще измеряются в зм.

Это позволяет миру не превращать каждую покупку кружки или факела в дробь от золотой монеты.

При этом механически все номиналы легко переводятся друг в друга.

Продажа обычного снаряжения

Обычное снаряжение при продаже обычно приносит половину своей цены покупки.

Если меч стоил 15 зм, базовый ориентир продажи — 7,5 зм.

Это правило не означает, что любой торговец обязан купить любой предмет. Наличие покупателя и конкретные обстоятельства всё равно определяет Мастер.

Товары, драгоценности и предметы искусства работают иначе: такие ценности могут сохранять полную рыночную стоимость.

Почему нельзя заработать бесконечно на крафте

Для обычного крафта сырьё стоит половину цены готового предмета.

На первый взгляд можно сделать вещь за 50% стоимости и продать за 50%, получая деньги бесконечно без потерь.

Но крафт требует рабочих дней, инструментов, владения и доступного сырья. Экономическая цена процесса — прежде всего время.

Кроме того, рынок и покупатели существуют внутри мира кампании, а не как автоматическая кнопка продажи.

Подробнее о производстве: «Крафт предметов в ДНД».

Цены магических предметов

У магических предметов экономика отличается от обычного снаряжения.

В правилах 2024 редкость даёт ориентир стоимости:

  • обычный — 100 зм;
  • необычный — 400 зм;
  • редкий — 4 000 зм;
  • очень редкий — 40 000 зм;
  • легендарный — 200 000 зм;
  • артефакт — бесценен.

Для расходуемых предметов, кроме свитков, ориентировочная стоимость обычно вдвое ниже.

Если магическая вещь основана на обычном дорогом предмете, его цена добавляется отдельно.

Но эти значения не превращают магический магазин в гарантированную часть любой кампании. Редкость и доступность контролирует Мастер.

Сколько стоит Зелье лечения

Обычное Зелье лечения в таблице снаряжения стоит 50 зм.

Его можно создать самостоятельно за 25 зм сырья и один рабочий день при владении набором травника.

Это хороший пример того, как деньги взаимодействуют с временем персонажа.

Подробнее: «Зелья лечения в ДНД».

Сколько стоит огнестрельное оружие

Пистоль стоит 250 зм.

Мушкет — 500 зм.

10 огнестрельных пуль — 3 зм.

То есть огнестрел в экономике базовых правил является дорогим оружием, особенно на низких уровнях.

Сравнить характеристики можно в статье «Огнестрельное оружие в ДНД».

Нужно ли считать каждую медную монету

Это зависит от стиля кампании.

Для приключения про выживание, торговлю и путешествия точный учёт денег может быть частью игры.

Для героической кампании высоких уровней несколько медяков за еду могут только замедлять сессию.

Правила дают экономическую основу, а степень детализации группа выбирает сама.

Важно лишь, чтобы игроки заранее понимали, насколько строго отслеживаются бытовые расходы.

Как вести деньги в листе персонажа

Практичнее записывать монеты по номиналам:

  • мм;
  • см;
  • эм;
  • зм;
  • пм.

Если электрум в кампании почти не используется, его строка может долго оставаться пустой.

Для быстрых расчётов полезно держать в голове только три отношения:

100 мм = 10 см = 1 зм

2 эм = 1 зм

10 зм = 1 пм

Этого достаточно почти для любой покупки.

Деньги и награды

Не вся награда должна приходить монетами.

Мастер может использовать:

  • драгоценности;
  • предметы искусства;
  • торговые товары;
  • обычное снаряжение;
  • магические предметы;
  • услуги и право доступа.

Это делает сокровища интереснее и уменьшает необходимость переносить тысячи монет.

При этом ценности вроде драгоценных камней удобны ещё и как более компактный способ хранить богатство.

Частые ошибки

«1 зм = 100 см». Нет. 1 зм = 10 см.

«Платина стоит 100 зм». Нет. 1 пм = 10 зм.

«Электрум дороже золота». Нет. 1 эм = половина зм.

«Продать меч можно за полную цену». Обычное снаряжение обычно продаётся за половину.

«Монеты ничего не весят». В больших количествах вес становится заметным.

«Цена в таблице гарантирует наличие товара». Нет. Мастер определяет ассортимент и доступность.

Быстрая памятка

Для большинства расчётов используйте золото как центральную единицу.

Если цена небольшая — переводите в серебро или медь. Если сокровище очень крупное — платина и драгоценности уменьшают физический объём денег.

Цены конкретного оружия, доспехов и снаряжения собраны в каталоге экипировки ДНД, а магические ценности — в справочнике магических предметов.

Частые вопросы

Сколько серебряных монет в одной золотой?

Одна золотая монета равна 10 серебряным или 100 медным.

Сколько стоит платиновая монета?

Одна платиновая монета равна 10 золотым.

Сколько весят монеты в ДНД?

Около 50 монет весят 1 фунт, то есть примерно 0,45 кг.

Продолжить по теме

Что открыть дальше

В этой статье
Сообщество

Сохранить и обсудить

Войдите, чтобы сохранять материалы и ставить лайки. Войти Регистрация
Комментарии

0 комментариев

Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.