Инициатива в ДНД: как определить порядок ходов
Инициатива в ДНД: расчёт порядка ходов, одинаковые результаты, преимущество и врасплох по правилам 2024 года.
Коротко о правиле
- Инициатива определяет порядок ходов участников боя.
- Для персонажа она обычно является проверкой Ловкости.
- При равных результатах порядок разрешается по правилам для равной инициативы.
- В ДНД 2024 застигнутый врасплох участник обычно получает помеху на инициативу, а не автоматически пропускает первый ход.
Как определить очередь
Обычная инициатива — проверка Ловкости. Каждый персонаж бросает d20 и прибавляет свой модификатор инициативы, учитывая способности. Участники действуют от большего итога к меньшему; в новом раунде порядок сохраняется.
Для одинаковых существ Мастер может сделать общий бросок. Это ускоряет игру, но не превращает нескольких монстров в одно существо: каждый получает свой ход.
Ничья и начало боя
Если равенство между игроками, они договариваются о порядке. Между существами Мастера порядок определяет Мастер; он же разрешает ничью между своим существом и персонажем игрока.
В 2024 году застигнутый врасплох участник получает помеху к инициативе. Это не означает пропуск первого хода. Невидимость, напротив, даёт преимущество при броске инициативы согласно тексту состояния.
Как выглядит за столом
Плут с Ловкостью +4 бросает 12 и получает инициативу 16. Воин с +1 бросает 18 и получает 19, поэтому ходит раньше.
Что часто путают
- Бонус мастерства обычно не добавляется к инициативе без отдельной способности.
- Фраза «я атакую» сама по себе не даёт бесплатную атаку до определения порядка боя.
Какая версия правил используется
Материал объясняет правила ДНД 2024 по SRD 5.2.1. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии Fateforce.
0 комментариев
Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.