← Все статьи
Статья о правилах

Хиты и HP в ДНД: здоровье персонажа

Хиты и HP в ДНД: текущий и максимальный запас, лечение, падение до нуля и мгновенная смерть от большого урона.

Чтение
4 минуты
Обновлено
08.10.2026
Основа
SRD 5.2.1
Правила ДНД 2024

Коротко о правиле

  • Максимум хитов — верхний предел обычного запаса героя; текущие хиты показывают, сколько осталось сейчас.
  • Полученный урон уменьшает текущие хиты, но не ниже нуля.
  • Лечение восстанавливает обычные хиты до максимума, не создавая временных.
  • При 0 хитах персонаж обычно теряет сознание; дальнейшие последствия зависят от урона, стабилизации и специальных правил.

Что показывают хиты

Хиты отражают, насколько трудно вывести героя из строя: это не только раны, но и стойкость, удача и способность избегать худшего. Пока правило не вводит штраф, герой с одним хитом действует так же эффективно, как со всем запасом.

Различайте максимум и текущие хиты. Если максимум 24, сейчас 9 и лечение возвращает 8, станет 17. Если лечение возвращает 30, станет 24: избыток не превращается во временные хиты.

Ноль хитов и оставшийся урон

При 0 хитах персонаж обычно теряет сознание. Если остаток урона после падения до нуля равен максимуму хитов или больше него, наступает мгновенная смерть.

Например, при максимуме 24 и текущих 9 урон 33 оставляет 24 после достижения нуля — этого достаточно для мгновенной смерти. При уроне 12 остаток только 3: герой обычно остаётся жив при 0 хитах и далее использует правила спасбросков от смерти.

Как рассчитать хиты на первом и следующих уровнях

На 1 уровне возьмите максимальное значение кости хитов первого класса и прибавьте модификатор Телосложения. Например, воин с костью к10 и Телосложением 14 (+2) получает максимум 12 хитов.

При следующем уровне максимум увеличивается на бросок кости хитов нового уровня или фиксированное значение из описания класса, плюс модификатор Телосложения. Прирост составляет минимум 1 хит. Если воин выбирает фиксированные 6, при Телосложении +2 его максимум на 2 уровне будет 20.

Когда модификатор Телосложения меняется, максимум пересчитывается за каждый уже полученный уровень. Например, повышение модификатора с +2 до +3 у персонажа 4 уровня добавляет 4 хита к максимуму. При мультиклассе кость нового уровня берётся у выбранного класса.

Хиты и кости хитов — разные записи

Кости хитов — ресурс восстановления на коротком отдыхе. Потратьте доступную кость, бросьте её и прибавьте модификатор Телосложения: восстановление не может быть ниже нуля и не поднимает текущие хиты выше максимума.

Записывайте отдельно максимум, текущие хиты, временный запас и оставшиеся кости хитов. Потраченная кость не уменьшает максимум хитов, а обычное лечение не возвращает потраченные кости.

Лечение в бою: зелье, заклинание и помощь союзнику

Базовое Зелье лечения восстанавливает 2к4 + 2 хита. По правилам 2024 его можно выпить или дать существу в пределах 5 футов бонусным действием. Для других зелий и редакций проверяйте собственный текст предмета, а не переносите эту стоимость автоматически.

Заклинания лечения отличаются дистанцией, временем накладывания и объёмом восстановления. Перед ходом проверьте доступную ячейку, компоненты и возможность выбрать нужную цель. Не считайте Медицину бесплатным лечебным заклинанием: обычная проверка для стабилизации не возвращает хиты.

Если живой герой при 0 хитах получает лечение и его текущие хиты становятся положительными, бессознательность от нуля хитов заканчивается. Это не отменяет другие независимые эффекты и не воскрешает умершего. Временные хиты не заменяют такое лечение.

Лечение между сценами и пример распределения ресурсов

На коротком отдыхе продолжительностью не менее часа можно расходовать кости хитов по правилам отдыха. Долгий отдых при выполнении его условий восстанавливает хиты и в версии 2024 все потраченные кости хитов. Не смешивайте это со старым правилом возврата половины костей.

У героя максимум 18 хитов, осталось 5. Зелье с результатом 7 поднимет запас до 12. Если затем лечение даёт 10, останется 18, а не 22. Если после этого герой получает 6 временных хитов, записывайте их отдельно: максимум обычных хитов остаётся 18.

Перед тратой редкого ресурса оцените обстановку: можно ли безопасно отдохнуть, требуется ли срочно вернуть союзника в сознание и какие опасности впереди. Механика не требует лечить каждого до максимума после любого попадания; решение зависит от времени и риска.

Пример

Как выглядит за столом

У героя максимум 24 хита и сейчас 9. После 12 урона остаётся 0. Остаток урона равен 3 и меньше максимума, поэтому он не погибает мгновенно и обычно теряет сознание.

Что часто путают

  • Хиты не записываются отрицательным числом; остаток урона проверяют отдельно.
  • Обычное лечение не воскрешает погибшего героя.

Частые вопросы

Сколько хитов у персонажа первого уровня?

Максимальное значение кости хитов первого класса плюс модификатор Телосложения. Например, у воина с Телосложением 14 это 10 + 2 = 12.

Есть ли штрафы при малом количестве хитов?

Общего штрафа к действиям из-за низких текущих хитов нет. Штраф возникает, только если конкретное правило или эффект его устанавливает.

Читайте также

Связанные правила

Какая версия правил используется

Материал объясняет правила ДНД 2024 по SRD 5.2.1. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии Fateforce.

В этой статье
Сообщество

Сохранить и обсудить

Войдите, чтобы сохранять материалы и ставить лайки. Войти Регистрация
Комментарии

0 комментариев

Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.