ДНД — настольная ролевая игра Dungeons & Dragons, название которой переводится как «Подземелья и драконы». Один участник становится Мастером и описывает мир, остальные играют за придуманных героев. Вместе они проходят приключение: исследуют опасные места, договариваются с их обитателями и сражаются с противниками.
Для игры не обязательно надевать костюм, говорить особым голосом или покупать фигурки. Достаточно описывать, что делает ваш персонаж. Правила и кубики помогают определить результат, когда успех не гарантирован.
Как расшифровывается ДНД
D&D и DnD — сокращения английского Dungeons & Dragons. «ДНД» — привычная русская запись того же названия. Это одна из настольных ролевых игр, или НРИ: у других игр этого жанра могут быть совершенно другие миры и правила.
Слово «настольная» не означает, что всем обязательно сидеть в одной комнате. В ДНД играют и через голосовую связь, используя электронные листы персонажей и общую карту.
Как проходит игра: пример одной сцены
Представьте: герои пришли к мосту, который охраняет великан. Мастер описывает реку, разрушенные перила и мешок монет у ног охранника, а затем спрашивает: «Что вы делаете?»
Один игрок хочет договориться о плате. Другой ищет брод. Третий предлагает отвлечь великана, пока остальные перейдут мост. У сцены нет обязательного решения: Мастер отвечает на выбранные действия, опираясь на обстоятельства и правила.
Если герой просто подходит к мосту, кубик не нужен. Если он пытается незаметно проскользнуть за спиной великана, Мастер может попросить проверку Ловкости (Скрытность). Игрок бросает двадцатигранный кубик, прибавляет свой бонус, и результат помогает определить, удалось ли остаться незамеченным.
После этого ситуация меняется, и игроки снова решают, что делать. Из таких сцен складывается всё приключение.
Что делают игроки и Мастер
Игрок обычно управляет одним героем. Он выбирает его поступки, следит за способностями и ресурсами, участвует в обсуждениях. Герой может быть смелее, осторожнее или разговорчивее своего игрока: играть роль можно и без актёрского опыта.
Мастер ведёт остальной мир. Он готовит ситуации, описывает последствия, играет за встречных персонажей и противников. Персонажей, которыми управляет Мастер, часто называют НПС или NPC — от английского non-player character.
Мастер не обязан любой ценой победить героев. Его задача — поддерживать понятный мир и интересные испытания. При этом противники могут действовать решительно, а неудачные решения иметь последствия.
Зачем нужны лист персонажа и кубики
В листе записано, что герой умеет: его характеристики, навыки, атаки, заклинания и снаряжение. Там же отмечают хиты — запас стойкости — и потраченные способности.
Обозначение d20 означает кубик с двадцатью гранями; по-русски также пишут «к20». Запись 2d6 + 3 предлагает бросить два шестигранных кубика, сложить результаты и прибавить три. Для проверок, атак и спасбросков в пятой редакции обычно используют d20, а для урона могут понадобиться другие кости.
Бросок не заменяет решение игрока: сначала вы выбираете действие, затем выясняете его исход. Даже выпавшая 20 не заставит реку исчезнуть или короля подарить вам страну. Подробности — в обзоре основных правил ДНД.
Есть ли в ДНД победитель и конец игры
Обычно участники не соревнуются за первое место. У героев есть общие цели: спасти пленника, раскрыть заговор, выбраться из подземелья. Они могут выполнить задачу, потерпеть поражение или найти неожиданный выход. Интересная игра возможна при любом из этих исходов.
Одна встреча называется сессией. Приключение на одну встречу — ваншотом, а серия связанных встреч — кампанией. Завершение сессии не обязательно завершает историю: группа может продолжить её через неделю с того же места.
Насколько свободны действия персонажа
В ДНД можно предложить действие, которого нет в списке способностей: подпереть дверь столом, обменять услугу на сведения или заманить чудовище в ловушку. Мастер определяет, возможно ли это и какие правила нужны.
Свобода ограничена возможностями героя, устройством мира и договорённостями группы. Если все пришли играть в совместное приключение, постоянные попытки предать остальных могут испортить вечер. Тон игры и допустимые конфликты лучше обсудить заранее.
Чем ДНД отличается от обычной настолки и компьютерной RPG
Во многих настолках действия заданы полем и карточками, а партия заканчивается подсчётом очков. В ДНД возможные решения шире: Мастер может отреагировать на идею, которую никто заранее не предусмотрел.
В компьютерной RPG последствия определяет программа. За столом их описывает человек, поэтому здесь больше места для импровизации, но часть правил и расстояний приходится уточнять словами. Карта помогает в тактических сценах, а разговор или путешествие часто обходятся без неё.
Как попробовать ДНД
Найдите игру для новичков или соберите друзей для короткого приключения. Для начала полезнее понять своего героя и попробовать одну сессию, чем читать все книги подряд.
Следующий шаг — пошаговая подготовка к первой игре. Если знакомой компании пока нет, посмотрите, как найти группу.
Частые вопросы
Что значит ДНД?
ДНД — русская запись сокращения D&D, Dungeons & Dragons. Это настольная ролевая игра, где Мастер описывает мир, а игроки управляют своими героями.
В чём суть игры ДНД?
Мастер описывает ситуацию, игроки выбирают действия персонажей, а правила и кубики помогают определить последствия там, где результат не очевиден.
Есть ли в ДНД победитель?
Обычно нет общего победителя. У приключения могут быть цели, но игра строится вокруг совместной истории, а не соревнования участников.
Продолжить по теме
Что открыть дальше
0 комментариев
Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.