← Все статьи
Статья о правилах

Короткий и долгий отдых в ДНД 2024: восстановление ресурсов

Отдых не восстанавливает все ресурсы одинаково. Общие правила возвращают часть показателей, а каждая способность отдельно указывает, нужен ей короткий или долгий отдых.

Чтение
2 минуты
Обновлено
15.09.2026
Основа
SRD 5.2.1
Правила ДНД 2024

Коротко о правиле

  • Короткий отдых занимает час, а для его начала нужен хотя бы 1 хит. Кости хитов можно тратить на лечение.
  • Обычный долгий отдых длится минимум восемь часов, включая не менее шести часов сна.
  • Завершённый долгий отдых восстанавливает потерянные хиты и все кости хитов, снимает один уровень истощения при соблюдении условий.
  • Инициатива, урон и заклинание кроме заговора прерывают отдых; для долгого отдыха есть правило продолжения.

Что даёт короткий отдых

Короткий отдых занимает ограниченный промежуток спокойной деятельности и прежде всего позволяет персонажу использовать кости хитов для восстановления. Конкретные классовые способности также могут прямо восстанавливаться после короткого отдыха.

Не считайте, что короткий отдых автоматически возвращает всё потраченное. Если способность не говорит о восстановлении после такого отдыха, применяйте её собственное условие.

Что восстанавливает долгий отдых

Долгий отдых предназначен для полноценного восстановления между большими отрезками приключения. Он возвращает хиты и другие общие ресурсы по правилам отдыха, а многие способности класса прямо указывают, что восстанавливаются после его завершения.

Перед игрой полезно отметить в листе рядом с каждым ограниченным ресурсом, когда он возвращается. Тогда после отдыха не приходится вспоминать все способности класса по очереди.

Отдых и кости хитов — разные ресурсы

Текущие хиты и кости хитов нельзя считать одним запасом. Кости хитов расходуются в механике лечения короткого отдыха, а сами текущие хиты показывают состояние персонажа прямо сейчас.

Если группа много отдыхает между опасностями, следите не только за хитами, но и за тем, какие ресурсы уже восстановились и какие ещё требуют долгого отдыха.

Почему Мастеру важен темп отдыха

Частота безопасного отдыха влияет на ценность ограниченных ресурсов. Если герои могут отдыхать после каждой небольшой сцены без последствий, способности с ограниченным числом применений ощущаются иначе, чем в путешествии с давлением времени.

Не нужно запрещать отдых искусственно. Достаточно честно учитывать мир: безопасно ли место, есть ли время, преследует ли кто-то героев и меняется ли ситуация, пока они останавливаются.

Пример

Как выглядит за столом

Воин на коротком отдыхе тратит кость хитов d10. Выпало 6, Телосложение даёт +2: восстановлено 8 хитов. После завершённого долгого отдыха эта кость снова будет доступна.

Что часто путают

  • Автоматически восстанавливать после короткого отдыха любую классовую способность.
  • Путать текущие хиты с запасом костей хитов.
  • Игнорировать условие конкретной способности о том, после какого отдыха она возвращается.
Читайте также

Связанные правила

Какая версия правил используется

Материал объясняет правила ДНД 2024 по SRD 5.2.1. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии Fateforce.

В этой статье
Сообщество

Сохранить и обсудить

Войдите, чтобы сохранять материалы и ставить лайки. Войти Регистрация
Комментарии

0 комментариев

Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.