Захват и толчок в ДНД 2024
Захват и толчок в ДНД 2024: какой спасбросок выбирает цель, как считается Сл, чем отличаются два приёма и как выйти из захвата.
Коротко о правиле
- Захват и толчок выполняются через безоружный удар на расстоянии досягаемости.
- Цель выбирает спасбросок Силы или Ловкости против Сл 8 + модификатор Силы + бонус мастерства атакующего.
- Захват возможен по цели не более чем на одну категорию крупнее; для него нужна свободная рука.
- Захват обнуляет скорость цели, а толчок отодвигает её на 5 футов или сбивает с ног.
Начало: безоружный удар и спасбросок
Выберите вариант Захват или Толчок в рамках безоружного удара. Цель должна находиться в вашей досягаемости; для Захвата она может быть не более чем на одну категорию размера крупнее, и у вас должна быть свободна рука.
Цель сама выбирает спасбросок Силы или Ловкости. Сложность равна 8 + ваш модификатор Силы + бонус мастерства. При провале применяется выбранный эффект; при успехе захват или толчок не срабатывает.
Чем отличаются Захват и Толчок
Захват даёт состояние Схваченный: скорость цели равна 0 и не может увеличиваться, а атаки по всем, кроме захватившего, совершаются с помехой. Базовый захват сам по себе не наносит урон и не делает цель Недееспособной.
Толчок не удерживает цель. При провале спасброска вы выбираете один результат: отодвинуть цель на 5 футов или дать ей состояние Ничком. Это может открыть путь, разорвать построение противников или создать преимущество для атак вблизи.
Как выйти из захвата
Схваченное существо может действием сделать проверку Силы (Атлетика) или Ловкости (Акробатика) против Сл выхода из захвата. Для обычного захвата эта Сл равна той же формуле: 8 + модификатор Силы + бонус мастерства захватившего.
Захват также заканчивается, если захвативший получает Недееспособность, если расстояние становится больше досягаемости или если захвативший отпускает цель. Отпустить цель можно без действия.
Как перемещать схваченную цель
Захвативший может тащить или нести цель во время движения. Каждый фут пути стоит ещё один фут движения, если цель не Крошечная и не меньше захватившего хотя бы на две категории.
Это ограничение касается движения захватившего, а не скорости схваченной цели. Поэтому при обычной скорости 30 футов и цели того же размера можно пройти с ней максимум 15 футов, если не получено дополнительное движение.
Тактический пример
Воин с Силой 16 и бонусом мастерства +2 пытается схватить противника. Сл спасброска равна 8 + 3 + 2 = 13. Враг выбирает Силу или Ловкость. После провала он не может двигаться, но всё ещё может действовать; воин может удерживать его, оттащить к союзникам или отпустить.
Как выглядит за столом
Воин с Силой 16 и бонусом мастерства +2 атакует безоружным ударом и выбирает Захват. Цель не крупнее Большой выбирает спасбросок Силы или Ловкости против Сл 13. При провале её скорость становится 0; если воин затем тащит её, каждый фут движения стоит два.
Что часто путают
- Успешный Захват не наносит урон по базовому правилу.
- В 2024 году начало Захвата — это спасбросок цели, а не встречная Атлетика, как в правилах 2014 года.
- Схваченный не получает автоматически состояние Опутанный или Недееспособный.
- Две свободные руки позволяют держать две цели только если конкретное существо вообще может выполнять такие захваты; одна рука — одна цель.
Частые вопросы
Может ли схваченный атаковать захватившего?
Да. Состояние Схваченный даёт помеху атакам по целям, кроме захватившего. Другие условия — оружие, дистанция, видимость и способности — по-прежнему действуют.
Нужно ли тратить действие, чтобы отпустить цель?
Нет, захвативший может отпустить цель без действия.
Можно ли выбрать любой спасбросок?
Выбрать между Силой и Ловкостью может цель Захвата или Толчка. Сл приёма всё равно считается по характеристикам атакующего.
Какая версия правил используется
Материал объясняет правила ДНД 2024 по SRD 5.2.1. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии Fateforce.
0 комментариев
Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.