← Все статьи
Статья о правилах

Бонус мастерства в ДНД: уровни, формулы и экспертиза

Бонус мастерства показывает подготовку героя и растёт с общим уровнем. Главное — не прибавлять его ко всем d20 подряд и не считать одно владение несколько раз.

Чтение
3 минуты
Обновлено
15.09.2026
Основа
SRD 5.2.1
Правила ДНД 2024

Коротко о правиле

  • Бонус мастерства растёт от +2 на низких уровнях до +6 на высоких.
  • Он добавляется только к броскам и формулам, где действует соответствующее владение или правило прямо требует мастерство.
  • При мультиклассе размер бонуса определяется общим уровнем персонажа.
  • Экспертиза удваивает применяемый бонус мастерства, а не весь итоговый бонус проверки.

Бонус мастерства по уровням

УровеньБонус
1–4+2
5–8+3
9–12+4
13–16+5
17–20+6

Когда мастерство действительно добавляется

Владение навыком позволяет добавить мастерство к подходящей проверке; владение спасброском — к соответствующему спасброску; владение оружием — к атаке этим оружием. Формулы сложности заклинаний и атаки заклинанием также используют мастерство, если это указано в классовой способности.

Обычная инициатива, случайная проверка без владения или урон оружием не получают мастерство автоматически. Удобное правило для самопроверки: если вы не можете назвать источник владения или формулу способности, не добавляйте бонус только потому, что он есть в листе.

Почему мастерство зависит от общего уровня

Размер бонуса растёт ступенями по мере общего развития героя. Это означает, что персонаж становится точнее в тех областях, которыми владеет, даже если конкретное владение получил давно.

При мультиклассе складываются уровни всех классов. Например, персонаж с тремя уровнями одного класса и двумя другого имеет общий уровень 5 и использует мастерство +3. Это не означает, что он уже получил классовые способности пятого уровня каждого класса.

Экспертиза и двойное мастерство

Экспертиза применяется только там, где конкретная способность её даёт. Если модификатор характеристики +3, мастерство +2, а навык получает экспертизу, итог будет +7: +3 характеристики и два раза по +2 мастерства.

Два обычных источника владения не складываются в двойное мастерство. Если класс и предыстория оба дают один навык, правила выбора обычно позволяют избежать бесполезного дублирования, но сам бросок всё равно не получает мастерство дважды.

Как не считать бонус дважды

В готовом листе рядом с навыком или спасброском часто уже стоит окончательное число. Если Атлетика записана как +6, бросайте d20 и прибавляйте +6. Не разбирайте этот бонус на части каждый раз за столом.

Понимание формулы нужно прежде всего для создания и проверки листа. Во время игры удобнее пользоваться уже рассчитанными значениями и возвращаться к формуле только после повышения уровня или изменения характеристики.

Пример

Как выглядит за столом

Персонаж 5 уровня имеет бонус мастерства +3 и Силу с модификатором +4. Если он владеет Атлетикой, проверка получает +7. Если Атлетика имеет экспертизу, бонус станет +10: +4 характеристики и дважды применённые +3 мастерства.

Что часто путают

  • Добавлять мастерство к урону оружия только потому, что персонаж им владеет.
  • Считать два источника обычного владения экспертизой.
  • Определять мастерство по уровню одного класса при мультиклассе вместо общего уровня героя.

Частые вопросы

Когда добавляется бонус мастерства?

Когда у персонажа есть соответствующее владение или конкретное правило прямо включает мастерство в формулу.

Добавляется ли мастерство к урону?

Обычно нет. Владение оружием помогает броску атаки, а формула урона определяется самим оружием или способностью.

Читайте также

Связанные правила

Какая версия правил используется

Материал объясняет правила ДНД 2024 по SRD 5.2.1. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии Fateforce.

В этой статье
Сообщество

Сохранить и обсудить

Войдите, чтобы сохранять материалы и ставить лайки. Войти Регистрация
Комментарии

0 комментариев

Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.