Бонус мастерства в ДНД: уровни, формулы и экспертиза
Бонус мастерства показывает подготовку героя и растёт с общим уровнем. Главное — не прибавлять его ко всем d20 подряд и не считать одно владение несколько раз.
Коротко о правиле
- Бонус мастерства растёт от +2 на низких уровнях до +6 на высоких.
- Он добавляется только к броскам и формулам, где действует соответствующее владение или правило прямо требует мастерство.
- При мультиклассе размер бонуса определяется общим уровнем персонажа.
- Экспертиза удваивает применяемый бонус мастерства, а не весь итоговый бонус проверки.
Бонус мастерства по уровням
| Уровень | Бонус |
|---|---|
| 1–4 | +2 |
| 5–8 | +3 |
| 9–12 | +4 |
| 13–16 | +5 |
| 17–20 | +6 |
Когда мастерство действительно добавляется
Владение навыком позволяет добавить мастерство к подходящей проверке; владение спасброском — к соответствующему спасброску; владение оружием — к атаке этим оружием. Формулы сложности заклинаний и атаки заклинанием также используют мастерство, если это указано в классовой способности.
Обычная инициатива, случайная проверка без владения или урон оружием не получают мастерство автоматически. Удобное правило для самопроверки: если вы не можете назвать источник владения или формулу способности, не добавляйте бонус только потому, что он есть в листе.
Почему мастерство зависит от общего уровня
Размер бонуса растёт ступенями по мере общего развития героя. Это означает, что персонаж становится точнее в тех областях, которыми владеет, даже если конкретное владение получил давно.
При мультиклассе складываются уровни всех классов. Например, персонаж с тремя уровнями одного класса и двумя другого имеет общий уровень 5 и использует мастерство +3. Это не означает, что он уже получил классовые способности пятого уровня каждого класса.
Экспертиза и двойное мастерство
Экспертиза применяется только там, где конкретная способность её даёт. Если модификатор характеристики +3, мастерство +2, а навык получает экспертизу, итог будет +7: +3 характеристики и два раза по +2 мастерства.
Два обычных источника владения не складываются в двойное мастерство. Если класс и предыстория оба дают один навык, правила выбора обычно позволяют избежать бесполезного дублирования, но сам бросок всё равно не получает мастерство дважды.
Как не считать бонус дважды
В готовом листе рядом с навыком или спасброском часто уже стоит окончательное число. Если Атлетика записана как +6, бросайте d20 и прибавляйте +6. Не разбирайте этот бонус на части каждый раз за столом.
Понимание формулы нужно прежде всего для создания и проверки листа. Во время игры удобнее пользоваться уже рассчитанными значениями и возвращаться к формуле только после повышения уровня или изменения характеристики.
Как выглядит за столом
Персонаж 5 уровня имеет бонус мастерства +3 и Силу с модификатором +4. Если он владеет Атлетикой, проверка получает +7. Если Атлетика имеет экспертизу, бонус станет +10: +4 характеристики и дважды применённые +3 мастерства.
Что часто путают
- Добавлять мастерство к урону оружия только потому, что персонаж им владеет.
- Считать два источника обычного владения экспертизой.
- Определять мастерство по уровню одного класса при мультиклассе вместо общего уровня героя.
Частые вопросы
Когда добавляется бонус мастерства?
Когда у персонажа есть соответствующее владение или конкретное правило прямо включает мастерство в формулу.
Добавляется ли мастерство к урону?
Обычно нет. Владение оружием помогает броску атаки, а формула урона определяется самим оружием или способностью.
Какая версия правил используется
Материал объясняет правила ДНД 2024 по SRD 5.2.1. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии Fateforce.
0 комментариев
Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.