← Все статьи
Статья о правилах

Спасброски от смерти в ДНД и стабилизация

Спасброски от смерти в ДНД: три успеха и провала, натуральные 1 и 20, урон при нуле хитов и стабилизация.

Чтение
2 минуты
Обновлено
10.09.2026
Основа
SRD 5.2.1
Правила ДНД 2024

Коротко о правиле

  • В начале своего хода при 0 хитах нестабилизированный персонаж делает спасбросок от смерти.
  • Три успеха стабилизируют героя, три провала означают смерть.
  • Натуральная 1 даёт два провала; натуральная 20 восстанавливает 1 хит.
  • Урон при 0 хитах даёт провал, а урон от критического попадания — два. Первая помощь действием требует Мудрость (Медицина) Сл 10.

Спасброски от смерти: результаты d20

d20Результат
1два провала
2–9один провал
10–19один успех
20восстановить 1 хит (1 HP)

Как вести счёт успехов и провалов

В начале хода при 0 хитах нестабилизированный персонаж бросает спасбросок от смерти. Обычно это d20 без модификатора характеристики; подходящие специальные эффекты учитываются. Итог 10 или больше даёт успех, меньший — провал.

Успехи и провалы не обязаны идти подряд. Оба счётчика сбрасываются, когда герой восстанавливает хиты или становится стабилен. Три успеха не возвращают сознание: они прекращают необходимость бросков при сохранении 0 хитов.

Как помочь и чем опасен новый урон

Союзник может действием оказать первую помощь: успешная Мудрость (Медицина) Сл 10 стабилизирует. Стабильный герой без лечения восстанавливает 1 хит через 1d4 часа. Любое восстановление хитов выше нуля также прекращает этот кризис.

Урон при 0 хитах даёт один провал, а урон от критического попадания — два. Если разовый урон равен максимуму хитов или выше, герой умирает. Получивший урон стабильный герой перестаёт быть стабильным.

Пример

Как выглядит за столом

У героя 0 хитов, два успеха и два провала. Ещё один обычный успех сделает его стабильным, а провал убьёт. Натуральная 20 сразу вернёт 1 хит и сбросит оба счётчика.

Что часто путают

  • К броску не добавляют Телосложение или владение спасброском Телосложения.
  • Попадание по бессознательной цели с расстояния не более 5 футов становится критическим; попадание всё равно нужно определить.
Читайте также

Связанные правила

Какая версия правил используется

Материал объясняет правила ДНД 2024 по SRD 5.2.1. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии Fateforce.

В этой статье
Сообщество

Сохранить и обсудить

Войдите, чтобы сохранять материалы и ставить лайки. Войти Регистрация
Комментарии

0 комментариев

Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.