ДНД 2024 — крупное обновление пятой редакции, а не шестая редакция. Сохранились броски d20, шесть характеристик, Класс Доспеха и общий порядок игры, но изменились создание героя, классы, оружие, заклинания и ряд боевых правил.
D&D Beyond использует обозначение 5e для правил 2014 года и 5.5e для обновлённой версии. Чтобы выбрать нужное описание способности, ориентируйтесь на версию, принятую в вашей группе.
Главные различия в одной таблице
Прокрутите таблицу вправо →
| Механика |
Правила 2014 |
Правила 2024 |
| Стартовые повышения характеристик |
В исходной книге связаны с расой |
Связаны с предысторией |
| Предыстория |
Владения, снаряжение и особенность предыстории |
Повышения характеристик, владения, снаряжение и черта происхождения |
| Подкласс |
Выбирается на 1, 2 или 3 уровне в зависимости от класса |
У всех основных классов выбирается на 3 уровне |
| Мастерство оружия |
Нет этой общей системы |
Доступно через соответствующие классовые способности |
| Захват и толчок |
Встречные проверки по соответствующим правилам |
Варианты безоружного удара со спасброском цели |
| Врасплох |
Ограничивает первый ход и реакцию до его окончания |
Даёт помеху на инициативу |
| Вдохновение |
Даёт преимущество на подходящий бросок |
Позволяет перебросить один кубик сразу после броска |
| Истощение |
Таблица разных последствий по уровням |
Штраф к D20-тестам и снижение скорости за каждый уровень; на шестом — смерть |
| Кости хитов после долгого отдыха |
Восстанавливается до половины общего числа, минимум одна |
Восстанавливаются все потраченные кости хитов |
Таблица сравнивает базовые правила. Отдельные способности и поздние дополнения могут создавать исключения.
Создание героя: предыстория, вид и характеристики
В правилах 2024 года предыстория даёт три характеристики на выбор для стартового повышения. Можно повысить одну из них на 2 и другую на 1 либо все три на 1, не превышая 20. Она также предоставляет черту происхождения и владения.
Например, предыстория учёного подходит не только для биографии: её механические варианты влияют на способности героя. Поэтому сначала проверьте, что она даёт нужному классу, а затем придумайте, как этот опыт выглядит в истории персонажа.
Английский термин race заменён на species — «вид». В русскоязычных материалах по-прежнему встречается слово «раса». Вид даёт собственные особенности, но стартовое повышение характеристик в новых правилах перенесено в предысторию.
Классы и подклассы
Основные классы получили переработанные способности. У всех двенадцати выбор подкласса теперь происходит на 3 уровне. Но это не означает, что все последующие способности подклассов выдаются на одинаковых уровнях.
При переходе проверяйте класс целиком: когда открываются способности, каким действием используются и после какого отдыха восстанавливаются. Одного изменения имени в старом листе недостаточно.
Старые подклассы могут требовать адаптации. Возможность использовать прежний материал не даёт разрешения собирать один класс из произвольных частей двух версий.
Мастерство оружия
Мастерство оружия позволяет применять дополнительные свойства выбранных видов оружия. Обычное владение оружием и мастерство — разные вещи: первое позволяет прибавлять бонус мастерства к атаке, второе открывает особый эффект при наличии соответствующей способности.
Например, свойство быстрое (Nick) меняет способ выполнения дополнительной атаки лёгким оружием: она может войти в действие Атака вместо расходования бонусного действия. Это не означает бесконечные дополнительные атаки. Условия разобраны в статье о бое двумя оружиями.
Заклинания: проверяйте полный текст
Одноимённые заклинания могут отличаться эффектом, временем применения и ограничениями. При переходе заново прочитайте подготовленные заклинания, особенно те, на которых строится тактика героя.
В правилах 2014 года накладывание заклинания бонусным действием ограничивает другие заклинания в тот же ход. В правилах 2024 года действует другой общий предел: за один ход можно потратить только одну ячейку на накладывание заклинаний.
Поэтому фраза «можно только одно заклинание за ход» неточна для обеих версий. Нужно учитывать заговоры, применение без ячейки, время накладывания и то, чей сейчас ход.
Захват, скрытность и врасплох
В 2024 году захват и толчок доступны как варианты безоружного удара. Цель выбирает спасбросок Силы или Ловкости против сложности атакующего. Это отличается от встречных проверок 2014 года. См. захват и толчок.
Для действия Скрыться в новых правилах нужны подходящие условия и проверка Ловкости (Скрытность) со сложностью 15. Результат успешной проверки становится сложностью поиска. При этом врасплох даёт помеху на инициативу, а не отдельный «бесплатный раунд». Подробнее — скрытность и врасплох.
Совместимы ли материалы 2014 и 2024 годов
Обновление создавалось с учётом совместимости с пятой редакцией, но направление переноса важно. Старые приключения можно использовать с новыми героями, проверяя столкновения и ссылки на изменившиеся правила. Это не обещание, что любой новый элемент одинаково работает в старой системе.
Группе стоит выбрать основу и согласовать версии повторяющихся элементов. Для старых предысторий и видов существуют правила адаптации: нельзя просто оставить прежние повышения характеристик и добавить новые поверх них.
Если конкретный старый вариант вызывает сомнение, обсудите его до игры. Официальное руководство по обновлению кампании помогает разобраться в переходе.
Нужно ли переводить текущую кампанию
Только если этого хочет группа. Правила 2014 года остаются пригодными для игры. Переход удобнее делать между приключениями или уровнями, когда есть время перепроверить листы.
- Выберите дату перехода и список разрешённых материалов.
- Пересоберите персонажей по согласованным правилам.
- Проверьте заклинания, действия, ресурсы и снаряжение.
- Обсудите, какие старые варианты требуют адаптации.
- После первой встречи разберите возникшие вопросы.
Для нового игрока важнее всего версия его группы. Если все используют 2024 год, начинайте с основных правил ДНД 2024.
Источники сравнения
Открытые версии правил 2014 и 2024 годов доступны на странице SRD. Изменения открытого справочника перечислены в официальном руководстве перехода к SRD 5.2.1.
Частые вопросы
ДНД 2024 и ДНД 5.5 — это одно и то же?
Да. В актуальной маркировке D&D Beyond обозначение 5.5e используется для обновлённых правил 2024 года.
ДНД 2024 — это шестая редакция?
Нет. Это крупное обновление пятой редакции, а не отдельная шестая редакция.
Можно ли продолжать играть по ДНД 2014?
Да. Переход на 5.5 не обязателен, особенно если текущая кампания уже идёт по правилам 2014 года.
Продолжить по теме
Что открыть дальше
0 комментариев
Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.