Оружие в ДНД: свойства и мастерство оружия
Справочник по свойствам и мастерствам оружия ДНД 2024: русские названия идут первыми, а английские термины сохранены в скобках для сверки с оригинальными правилами.
В русскоязычном тексте FateForce название механики всегда даётся по-русски, а оригинальный английский термин указывается в скобках при первом упоминании. Например: лёгкое (Light), а не просто Light.
Свойства оружия в ДНД 2024
Свойство описывает, как именно оружие используется. Это отдельная часть механики оружия и не то же самое, что оружейное мастерство.
Боеприпас (Ammunition)
Дальнобойное оружие требует подходящий боеприпас; каждый выстрел расходует одну единицу.
Фехтовальное (Finesse)
Для атаки и урона можно выбрать модификатор Силы или Ловкости и использовать один и тот же модификатор для обоих бросков.
Тяжёлое (Heavy)
Для такого оружия действуют требования к характеристике: при недостаточной Силе для рукопашного или Ловкости для дальнобойного оружия атаки совершаются с помехой.
Лёгкое (Light)
Позволяет получить дополнительную атаку другим лёгким оружием. У свойства есть отдельная справочная страница с примерами. Подробно о свойстве →
Перезарядка (Loading)
Ограничивает число выстрелов из такого оружия при использовании действия, бонусного действия или реакции.
Досягаемость (Reach)
Увеличивает дистанцию, на которой оружием можно атаковать и определять досягаемость для провоцированных атак.
Метательное (Thrown)
Оружие можно метнуть для дальнобойной атаки; для рукопашного оружия используется тот же модификатор характеристики, что и при обычной атаке им.
Двуручное (Two-Handed)
Для атаки таким оружием нужны две руки.
Универсальное (Versatile)
Можно использовать одной или двумя руками; при хвате двумя руками применяется указанная повышенная кость урона.
Мастерства оружия в ДНД 2024
У каждого вида оружия есть мастерство, но оно работает только у персонажа, чьи особенности позволяют использовать оружейное мастерство (Weapon Mastery). На FateForce русское название также идёт первым.
Прорубающее (Cleave)
После попадания позволяет атаковать вторую подходящую цель рядом с первой.
Секущее (Graze)
Даже при промахе позволяет нанести небольшой урон, зависящий от использованного модификатора характеристики.
Быстрое (Nick)
Переносит дополнительную атаку свойства «лёгкое» в действие Атака вместо бонусного действия.
Отталкивающее (Push)
После попадания может оттолкнуть подходящую по размеру цель от атакующего.
Ослабляющее (Sap)
После попадания ухудшает следующую атаку цели до начала следующего хода атакующего.
Замедляющее (Slow)
После попадания и нанесения урона временно уменьшает скорость цели.
Опрокидывающее (Topple)
После попадания позволяет попытаться сбить цель с ног через спасбросок Телосложения.
Отвлекающее (Vex)
Успешное попадание помогает получить преимущество на следующую атаку по той же цели.
Где посмотреть само оружие
Свойства и мастерства удобнее изучать вместе с конкретными предметами. Полный список оружия, урона и характеристик находится в каталоге снаряжения.
Версия правил
Справочник ориентирован на открытые правила ДНД 2024 / 5.5 и SRD 5.2.1. Информация об используемой лицензии и источниках указана на странице «Источники и лицензия».