Лёгкое оружие (Light) в ДНД 2024
Свойство «лёгкое» (Light) — это не просто описание веса оружия, а отдельная боевая механика дополнительной атаки.
Лёгкое (Light) — свойство оружия в актуальных правилах ДНД 2024 / 5.5. Оно даёт возможность совершить дополнительную атаку другим лёгким оружием.
Как работает лёгкое оружие
Если в свой ход вы совершаете действие Атака и атакуете оружием со свойством лёгкое (Light), позже в этот же ход можно потратить бонусное действие на одну дополнительную атаку другим лёгким оружием.
К урону этой дополнительной атаки обычно не добавляется модификатор характеристики. Исключение — если модификатор отрицательный: тогда он всё равно учитывается.
Пример с кинжалом и коротким мечом
Персонаж атакует коротким мечом действием Атака. Поскольку короткий меч имеет свойство «лёгкое», персонаж может затем использовать бонусное действие и атаковать другим лёгким оружием — например кинжалом. К обычному урону второй атаки положительный модификатор Силы или Ловкости не добавляется.
Лёгкое оружие и мастерство «быстрое» (Nick)
Мастерство «быстрое» (Nick) меняет момент дополнительной атаки: её можно совершить внутри того же действия Атака вместо бонусного действия. Дополнительная атака от свойства «лёгкое» при этом всё равно ограничена одной за ход.
Какое оружие считается лёгким
В открытых правилах ДНД 2024 свойство «лёгкое» есть у нескольких видов оружия:
- Дубинка
- Кинжал
- Одноручный топор
- Лёгкий молот
- Серп
- Скимитар
- Короткий меч
- Одноручный арбалет
Важно: слово «лёгкий» в названии предмета и механическое свойство лёгкое (Light) — не одно и то же. Проверять нужно именно столбец свойств оружия.
Связанные страницы
Версия правил
Справочник ориентирован на открытые правила ДНД 2024 / 5.5 и SRD 5.2.1. Информация об используемой лицензии и источниках указана на странице «Источники и лицензия».