← Все классы
КлассSRD 5.2.1Правила 2024

Друид в ДНД 2024

Druid

Заклинатель природы, способный менять облик и управлять силами стихий, растений и зверей.

Коротко о классе

Кто такой Друид

Роль в группе: Магия природы, превращения и контроль

Друид сочетает полноценную природную магию с Диким обликом. Он способен лечить, контролировать пространство, исследовать опасные места и менять форму, поэтому его сильная сторона — адаптация к разным сценам.

Класс требует больше решений, чем прямолинейный боец: нужно следить за подготовленными заклинаниями, концентрацией и применениями Дикого облика. Взамен друид получает очень широкий набор инструментов.

Создание персонажа

Какие характеристики важны

Мудрость — основная характеристика друида. Телосложение полезно для концентрации и хитов. Ловкость может помочь защите и инициативе, но её значение зависит от выбранного стиля.

Распределить характеристики →

Основная характеристикаМудрость
Кость Хитовd8 за каждый уровень друида
Владение спасброскамиИнтеллект и Мудрость
Владение навыкамиВыберите 2: Уход за животными, Магия, Проницательность, Медицина, Природа, Внимательность, Религия или Выживание
Владение оружиемПростое оружие
Владение инструментамиНабор травника
Владение доспехамиЛёгкие доспехи и щиты
Начальное снаряжениеВыберите А или Б: (А) Кожаные доспехи, щит, серп, друидический фокус (посох), набор путешественника, набор травника и 9 зм; или (Б) 50 зм

Создание друида

Как персонаж 1-го уровня

  • Получите все черты из таблицы Основные черты друида.
  • Получите умения друида 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения друида.

Как мультиклассовый персонаж

  • Получите следующие черты из таблицы Основные черты друида: Кость Хитов и владение лёгкими доспехами и щитами.
  • Получите умения друида 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения друида. Смотрите правила мультиклассирования в разделе «Создание персонажа», чтобы определить доступные ячейки заклинаний.

Классовые умения

Как друид, вы получаете следующие классовые умения, когда достигаете указанных уровней друида. Эти умения перечислены в таблице Умения друида.

Развитие по уровням

Таблицу можно прокручивать влево и вправо.

УровеньБонус мастерстваКлассовые уменияДикий обликЗаговорыПодготовленные заклинания123456789
1+2Сотворение заклинаний, Друидический, Первобытный орден—242————————
2+2Дикий облик, Дикий спутник2253————————
3+2Подкласс друида22642———————
4+2Увеличение характеристики23743———————
5+3Дикое возрождение239432——————
6+3Умение подкласса3310433——————
7+3Стихийная ярость33114331—————
8+3Увеличение характеристики33124332—————
9+4—331443331————
10+4Умение подкласса341543332————
11+4—3416433321———
12+4Увеличение характеристики3416433321———
13+5—34174333211——
14+5Умение подкласса34174333211——
15+5Улучшенная стихийная ярость341843332111—
16+5Увеличение характеристики341843332111—
17+6—4419433321111
18+6Звериные заклинания4420433331111
19+6Эпический дар4421433332111
20+6Архидруид4422433332211

Уровень 1Сотворение заклинаний

Вы научились творить заклинания, изучая мистические силы природы. Смотрите раздел «Заклинания» для правил использования заклинаний. Информация ниже описывает, как вы используете эти правила с заклинаниями друида, которые приведены в списке заклинаний друида далее в описании класса.

Заговоры. Вы знаете два заговора на свой выбор из списка заклинаний друида. Рекомендуются Искусство друидов и Сотворение пламени.

Каждый раз, когда вы получаете уровень друида, вы можете заменить один из своих заговоров другим заговором на свой выбор из списка заклинаний друида.

Когда вы достигаете 4-го и 10-го уровня друида, вы узнаёте ещё один заговор на свой выбор из списка заклинаний друида, как показано в столбце Заговоры таблицы Умения друида.

Ячейки заклинаний. Таблица Умения друида показывает, сколько у вас есть ячеек заклинаний для сотворения заклинаний 1-го уровня и выше. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда заканчиваете долгий отдых.

Подготовленные заклинания 1-го уровня и выше. Вы подготавливаете список заклинаний 1-го уровня и выше, которые доступны вам для сотворения с помощью этого умения. Для начала выберите четыре заклинания 1-го уровня из списка заклинаний друида. Рекомендуются Дружба с животными, Лечение ран, Огонь фей и Волна грома.

Количество заклинаний в вашем списке увеличивается по мере получения уровней друида, как показано в столбце Подготовленные заклинания таблицы Умения друида. Каждый раз, когда это число увеличивается, выбирайте дополнительные заклинания из списка заклинаний друида, пока количество заклинаний в вашем списке не сравняется с числом в таблице. Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которого у вас есть ячейки заклинаний. Например, если вы друид 3-го уровня, ваш список подготовленных заклинаний может включать шесть заклинаний 1-го и 2-го уровней в любой комбинации.

Если другое умение друида даёт вам заклинания, которые вы всегда держите подготовленными, эти заклинания не учитываются в количестве заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но в остальном считаются заклинаниями друида для вас.

Изменение подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете изменить свой список подготовленных заклинаний, заменив любые заклинания другими заклинаниями друида, для которых у вас есть ячейки заклинаний.

Базовая характеристика заклинаний. Мудрость является вашей базовой характеристикой для заклинаний друида.

Заклинательный фокус. Вы можете использовать друидический фокус в качестве заклинательного фокуса для заклинаний друида.

Уровень 1Друидический

Вы знаете Друидический — тайный язык друидов. Изучая этот древний язык, вы также открыли магию общения с животными; у вас всегда подготовлено заклинание Разговор с животными.

Вы можете использовать Друидический для оставления скрытых посланий. Вы и другие, кто знает Друидический, автоматически замечаете такое послание. Другие замечают присутствие послания при успешной проверке Интеллекта (Анализ) со СЛ 15, но не могут расшифровать его без магии.

Уровень 1Первобытный орден

Вы посвятили себя одной из следующих священных ролей на свой выбор.

Маг. Вы знаете один дополнительный заговор из списка заклинаний друида. Кроме того, ваша мистическая связь с природой даёт вам бонус к проверкам Интеллекта (Магия или Природа). Бонус равен вашему модификатору Мудрости (минимум +1).

Страж. Обученный для битвы, вы получаете владение воинским оружием и средними доспехами.

Уровень 2Дикий облик

Сила природы позволяет вам принимать облик животного. Как Бонусное действие, вы перевоплощаетесь в форму зверя, которую вы изучили для этого умения (смотрите «Известные формы» ниже). Вы остаётесь в этой форме количество часов, равное половине вашего уровня друида, или пока не используете Дикий облик снова, не получите состояние Недееспособный или не умрёте. Вы также можете досрочно выйти из формы как Бонусное действие.

Количество использований. Вы можете использовать Дикий облик дважды. Вы восстанавливаете одно потраченное использование, когда заканчиваете короткий отдых, и восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете долгий отдых.

Вы получаете дополнительные использования, когда достигаете определённых уровней друида, как показано в столбце Дикий облик таблицы Умения друида.

Известные формы. Вы знаете четыре формы зверей для этого умения, выбранные из блоков статистики зверей с максимальным показателем опасности 1/4, у которых нет скорости полёта (смотрите раздел «Животные» в «Монстрах» для вариантов блоков статистики). Рекомендуются Крыса, Верховая лошадь, Паук и Волк. Каждый раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете заменить одну из известных форм другой подходящей формой.

Когда вы достигаете определённых уровней друида, количество известных вам форм и максимальный показатель опасности для этих форм увеличиваются, как показано в таблице Формы зверей. Кроме того, начиная с 8-го уровня вы можете принимать форму со скоростью полёта.

При выборе известных форм вы можете искать подходящих зверей в других источниках, если Мастер разрешает это.

Формы зверей

Уровень друидаИзвестные формыМакс. ПОСкорость полёта
241/4Нет
461/2Нет
881Да

Правила в перевоплощённом виде. Находясь в форме, вы сохраняете свою личность, воспоминания и способность говорить, и применяются следующие правила:

  • Временные хиты. Когда вы принимаете форму Дикого облика, вы получаете количество временных хитов, равное вашему уровню друида.
  • Игровые характеристики. Ваши игровые характеристики заменяются блоком статистики зверя, но вы сохраняете свой тип существа; хиты; Кости Хитов; значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы; классовые умения; языки и черты. Вы также сохраняете владение навыками и спасбросками и используете свой бонус мастерства для них, в дополнение к получению владений существа. Если модификатор навыка или спасброска в блоке статистики зверя выше вашего, используйте тот, что в блоке статистики.
  • Без заклинаний. Вы не можете творить заклинания, но превращение не нарушает вашу концентрацию и не мешает заклинанию, которое вы уже сотворили.
  • Предметы. Ваша способность обращаться с предметами определяется конечностями формы, а не вашими собственными. Кроме того, вы выбираете, падает ли ваше снаряжение в вашем пространстве, сливается с новой формой или остаётся надето. Надетое снаряжение функционирует нормально, но Мастер решает, практично ли для новой формы носить тот или иной предмет снаряжения, основываясь на размере и форме существа. Ваше снаряжение не меняет размер или форму, чтобы соответствовать новой форме, и любое снаряжение, которое новая форма не может носить, должно либо упасть на землю, либо слиться с формой. Снаряжение, которое сливается с формой, не даёт эффекта, пока вы находитесь в этой форме.

Уровень 2Дикий спутник

Вы можете призвать духа природы, который принимает животную форму, чтобы помочь вам. Действием «Магия» вы можете потратить ячейку заклинания или использование Дикого облика, чтобы сотворить заклинание Поиск фамильяра без материальных компонентов.

Когда вы творите заклинание таким образом, фамильяр является Феей и исчезает, когда вы заканчиваете долгий отдых.

Уровень 3Подкласс друида

Вы получаете подкласс друида на свой выбор. Подкласс Круг Земли описан после описания этого класса. Подкласс — это специализация, которая даёт вам умения на определённых уровнях друида. До конца вашей карьеры вы получаете каждое умение своего подкласса, которое соответствует вашему уровню друида или ниже.

Уровень 4Увеличение характеристики

Вы получаете черту Увеличение характеристики (смотрите раздел «Черты») или другую черту на свой выбор, для которой вы соответствуете требованиям. Вы получаете это умение снова на 8-м, 12-м и 16-м уровнях друида.

Уровень 5Дикое возрождение

Один раз в каждый свой ход, если у вас не осталось использований Дикого облика, вы можете дать себе одно использование, потратив ячейку заклинания (действие не требуется).

Кроме того, вы можете потратить одно использование Дикого облика (действие не требуется), чтобы получить ячейку заклинания 1-го уровня, но вы не можете сделать это снова, пока не закончите долгий отдых.

Уровень 7Стихийная ярость

Мощь стихий течёт через вас. Вы получаете одну из следующих опций на свой выбор.

Мощное колдовство. Добавляйте свой модификатор Мудрости к урону, который вы наносите любым заговором друида.

Первобытный удар. Один раз в каждый свой ход, когда вы попадаете по существу броском атаки с использованием оружия или атаки формы зверя в Диком облике, вы можете заставить цель получить дополнительно 1d8 урона холодом, огнём, электричеством или звуком (выбирайте при попадании).

Уровень 15Улучшенная стихийная ярость

Опция, которую вы выбрали для Стихийной ярости, становится мощнее, как описано ниже.

Мощное колдовство. Когда вы творите заговор друида с дистанцией 10 футов или больше, дистанция заклинания увеличивается на 300 футов.

Первобытный удар. Дополнительный урон вашего Первобытного удара увеличивается до 2d8.

Уровень 18Звериные заклинания

Используя Дикий облик, вы можете творить заклинания в форме зверя, за исключением заклинаний, которые имеют материальный компонент с указанной стоимостью или которые поглощают свой материальный компонент.

Уровень 19Эпический дар

Вы получаете черту Эпический дар (смотрите раздел «Черты») или другую черту на свой выбор, для которой вы соответствуете требованиям. Рекомендуется Дар межпространственного перемещения.

Уровень 20Архидруид

Жизненная сила природы постоянно расцветает внутри вас, давая вам следующие преимущества.

Вечнозелёный дикий облик. Каждый раз, когда вы бросаете инициативу и у вас не осталось использований Дикого облика, вы восстанавливаете одно потраченное использование.

Маг природы. Вы можете преобразовывать использования Дикого облика в ячейку заклинания (действие не требуется). Выберите количество неизрасходованных использований Дикого облика и преобразуйте их в одну ячейку заклинания, где каждое использование даёт 2 уровня заклинания. Например, если вы преобразуете два использования Дикого облика, вы получаете ячейку заклинания 4-го уровня. После использования этого преимущества вы не можете использовать его снова, пока не закончите долгий отдых.

Долголетие. Первобытная магия, которой вы владеете, заставляет вас стареть медленнее. За каждые десять лет, которые проходят, ваше тело стареет только на один год.

Список заклинаний друида

В этом разделе представлен список заклинаний друида. Заклинания организованы по уровню заклинания, а затем в алфавитном порядке, и для каждого заклинания указана школа магии. В столбце Особое: К означает, что заклинание требует концентрации, Р — что это ритуал, М — что требуется особый материальный компонент.

Заговоры (заклинания друида 0-го уровня)11 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
Власть над стихиямиПреобразование—
ДубинкаПреобразование—
Звёздный огонёкВоплощение—
Искусство друидовПреобразование—
ПочинкаПреобразование—
СообщениеПреобразование—
Сопровождение умирающегоНекромантия—
СопротивлениеОграждениеК
Сотворение пламениВызов—
УказаниеПрорицаниеК
Ядовитые брызгиНекромантия—
Заклинания друида 1-го уровня18 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
Волна громаВоплощение—
Дружба с животнымиОчарование—
Защита от добра и злаОграждениеК, М
Ледяной ножВызов—
Лечение ранОграждение—
Обнаружение магииПрорицаниеК, Р
Обнаружение яда и болезниПрорицаниеК, Р
Огонь фейВоплощениеК
ОпутываниеВызовК
Очарование личностиОчарование—
Очистить пищу и питьёПреобразованиеР
ПрыжокПреобразование—
Разговор с животнымиПрорицаниеР
СкороходПреобразование—
Сотворение или уничтожение водыПреобразование—
Туманное облакоВызовК
Целебное словоОграждение—
Чудо-ягодыВызов—
Заклинания друида 2-го уровня21 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
Бесследное передвижениеОграждениеК
Вечный огоньВоплощениеМ
Животный посланникОчарованиеР
Защита от ядаОграждение—
КораПреобразование—
Лунный лучВоплощениеК
Малое восстановлениеОграждение—
Поиск животных или растенийПрорицаниеР
Поиск ловушекПрорицание—
Поиск объектаПрорицаниеК
ПомощьОграждение—
Порыв ветраВоплощениеК
ПредсказаниеПрорицаниеР, М
Пылающая сфераВызовК
Пылающий клинокВоплощениеК
Раскалённый металлПреобразованиеК
Тёмное зрениеПреобразование—
Увеличение/уменьшениеПреобразованиеК
Удержание личностиОчарованиеК
Улучшение характеристикиПреобразованиеК
ШипыПреобразованиеК
Заклинания друида 3-го уровня13 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
Возвращение к жизниНекромантияМ
Дневной светВоплощение—
Дыхание под водойПреобразованиеР
Защита от энергииОграждениеК
Молния с небесВызовК
Призыв животныхВызовК
Разговор с растениямиПреобразование—
Рассеивание магииОграждение—
Рост растенийПреобразование—
Слияние с камнемПреобразованиеР
Слякотный дождьВызовК
Стена ветраВоплощениеК
Хождение по водеПреобразованиеР
Заклинания друида 4-го уровня18 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
Власть над водойПреобразованиеК
ГаданиеПрорицаниеР, М
Гигантское насекомоеВызовК
ГнильНекромантия—
ГрадВоплощение—
ЗамешательствоОчарованиеК
Изменение формы камняПреобразование—
Иллюзорная местностьИллюзия—
Каменная кожаПреобразованиеК, М
Огненный щитВоплощение—
Подчинение зверяОчарованиеК
Поиск существаПрорицаниеК
ПревращениеПреобразованиеК
Призыв лесных существВызовК
Призыв малых элементалейВызовК
Свобода перемещенияОграждение—
Стена огняВоплощениеК
Чары чудовищаОчарование—
Заклинания друида 5-го уровня15 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
Барьер жизниОграждениеК
Высшее восстановлениеОграждениеМ
ЗаражениеНекромантия—
Каменная стенаВоплощениеК
Конус холодаВоплощение—
Массовое исцеление ранОграждение—
НаблюдениеПрорицаниеК, М
Нашествие насекомыхВызовК
ОбетОчарование—
Планарные узыОграждениеМ
ПробуждениеПреобразованиеМ
РеинкарнацияНекромантияМ
Связь с природойПрорицаниеР
Сотворение элементаляВызовК
Шаг сквозь деревьяВызовК
Заклинания друида 6-го уровня10 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
Движение землиПреобразованиеК
ИсцелениеОграждение—
ОкаменениеПреобразованиеК
Перемещение растениямиВызов—
Пир героевВызовМ
Поиск путиПрорицаниеК, М
Солнечный лучВоплощениеК
Сотворение феиВызовК
Стена терновВызовК
Хождение по ветруПреобразование—
Заклинания друида 7-го уровня6 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
МиражИллюзия—
Огненная буряВоплощение—
Переход между планамиВызовМ
Разворот гравитацииПреобразованиеК
РегенерацияПреобразование—
СимволОграждениеМ
Заклинания друида 8-го уровня8 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
Антипатия/СимпатияОчарование—
Власть над погодойПреобразованиеК
Животные формыПреобразование—
ЗемлетрясениеПреобразованиеК
Огненное облакоВызовК
ПомрачениеОчарование—
Солнечный ударВоплощение—
ЦунамиВызовК
Заклинания друида 9-го уровня4 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
Буря возмездияВызовК
Изменение формыПреобразованиеК, М
Истинное воскрешениеНекромантияМ
ПредвидениеПрорицание—

Подкласс друида: Круг Земли

Почитание связи с природным миром

Круг Земли объединяет мистиков и мудрецов, которые охраняют древние знания и обряды. Эти друиды собираются в священных кругах из деревьев или стоячих камней, чтобы шептать первобытные секреты на Друидическом. Мудрейшие члены круга выступают в качестве верховных жрецов своих общин.

Уровень 3Заклинания Круга Земли

Каждый раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, выбирайте один тип земли: засушливая, полярная, умеренная или тропическая. Смотрите таблицу, соответствующую выбранному типу; у вас подготовлены заклинания, указанные для вашего уровня друида и ниже.

Засушливая земля

Уровень друидаЗаклинания круга
3Размытость, Огненные руки, Огненный снаряд
5Огненный шар
7Гниль
9Каменная стена

Полярная земля

Уровень друидаЗаклинания круга
3Туманное облако, Удержание личности, Луч холода
5Слякотный дождь
7Град
9Конус холода

Умеренная земля

Уровень друидаЗаклинания круга
3Туманный шаг, Шоковый захват, Усыпление
5Молния
7Свобода перемещения
9Шаг сквозь деревья

Тропическая земля

Уровень друидаЗаклинания круга
3Кислотные брызги, Луч болезни, Паутина
5Удушающее облако
7Превращение
9Нашествие насекомых

Уровень 3Помощь земли

Действием «Магия» вы можете потратить использование Дикого облика и выбрать точку в пределах 60 футов от себя. На мгновение появляются дающие жизнь цветы и высасывающие жизнь шипы в сфере радиусом 10 футов с центром в этой точке. Каждое существо на ваш выбор в сфере должно совершить спасбросок Телосложения против СЛ спасброска ваших заклинаний, получая 2d6 некротического урона при провале или половину этого урона при успехе. Одно существо на ваш выбор в этой области восстанавливает 2d6 хитов.

Урон и лечение увеличиваются на 1d6, когда вы достигаете 10-го (3d6) и 14-го (4d6) уровня друида.

Уровень 6Природное восстановление

Вы можете сотворить одно из заклинаний 1-го уровня или выше, которое у вас подготовлено из умения Заклинания Круга Земли, без траты ячейки заклинания, и вы должны закончить долгий отдых, прежде чем сможете сделать это снова.

Кроме того, когда вы заканчиваете короткий отдых, вы можете восстановить потраченные ячейки заклинаний. Суммарный уровень ячеек заклинаний может быть равен или меньше половины вашего уровня друида (с округлением вверх), и ни одна из них не может быть 6-го уровня или выше. Например, если вы друид 6-го уровня, вы можете восстановить до трёх уровней ячеек заклинаний. Вы можете восстановить одну ячейку 3-го уровня, одну ячейку 2-го и одну 1-го уровня или три ячейки 1-го уровня. После восстановления ячеек заклинаний с помощью этого умения вы не можете сделать это снова, пока не закончите долгий отдых.

Уровень 10Защита природы

Вы получаете иммунитет к состоянию Отравленный и сопротивление к типу урона, связанному с вашим текущим выбором земли в умении Заклинания Круга Земли, как показано в таблице Защита природы.

Защита природы

Тип землиСопротивлениеТип землиСопротивление
ЗасушливаяОгоньУмереннаяЭлектричество
ПолярнаяХолодТропическаяЯд

Уровень 14Убежище природы

Действием «Магия» вы можете потратить использование Дикого облика и призвать призрачные деревья и лозы в кубе со стороной 15 футов на земле в пределах 120 футов от себя. Они остаются там на 1 минуту или пока вы не получите состояние Недееспособный или не умрёте. Вы и ваши союзники получаете укрытие наполовину, находясь в этой области, и ваши союзники получают текущее сопротивление вашей Защиты природы, находясь там.

Как Бонусное действие, вы можете переместить куб на расстояние до 60 футов на землю в пределах 120 футов от себя.

Правила: SRD 5.2.1. Русская справочная версия: OmnisGM Rules. Источники и лицензия.

На практике

Советы по игре

  • Не воспринимайте Дикий облик только как способ наносить урон.
  • Подготавливайте заклинания под ожидаемую среду и задачи группы.
  • Заранее выберите несколько часто используемых форм, чтобы не замедлять игру.
  • Следите, какие сильные заклинания требуют концентрации.
Важно

Частые ошибки

  • Пытаться решить каждую боевую сцену только превращением.
  • Не использовать утилитарные и контрольные заклинания.
  • Выбирать слишком много вариантов на ходу вместо заранее подготовленного набора.
Короткие ответы

FAQ

Какая характеристика главная у Друида?

Мудрость.

Какой подкласс Друида есть в SRD 5.2.1?

Круг земли.

Сообщество

Сохранить и обсудить

Войдите, чтобы сохранять материалы и ставить лайки. Войти Регистрация
Комментарии

0 комментариев

Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.