← Все заклинания7 уровень · SRD 5.2.1 (2024)

Знак

Symbol

Знак — заклинание 7-го уровня, школа «ограждение». Вы вписываете вредный глиф либо на поверхности (например, на участке пола или стены), либо внутри объекта, который может быть закрыт (например, книга или грудь).

Редакция2024
Справочная карточка

Описание

Вы вписываете вредный глиф либо на поверхности (например, на участке пола или стены), либо внутри объекта, который может быть закрыт (например, книга или грудь). Глиф может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если вы выбираете объект, он должен оставаться на месте; если он перемещается более чем на 10 футов от места, где вы накладываете это заклинание, глиф нарушается, и заклинание заканчивается без срабатывания.

Глиф почти незаметен и требует успешной проверки мудрости (восприятия) против вашего заклинания, чтобы заметить.

Когда вы вписываете глиф, вы устанавливаете его триггер и выбираете, какой эффект несет: смерть, разлад,Ужас, боль,Усыплениеили Потрясающий. Каждый из них объясняется ниже.

Поставь триггер. Вы решаете, что вызывает глиф, когда вы накладываете заклинание. Для глифов, вписанных на поверхность, общие триггеры включают касание или наступление на глиф, удаление другого объекта, покрывающего его, или приближение на определенном расстоянии от него. Для глифов, вписанных в объект, общие триггеры включают в себя открытие этого объекта или видение глифа.

Вы можете усовершенствовать триггер, чтобы активировать его только существа определенных типов (например, глиф может быть установлен, чтобы влиять на аберрации). Вы также можете установить условия для существ, которые не запускают глиф, например, тех, кто говорит определенный пароль.

После срабатывания глиф светится, заполняя 60-футовую радиальную сферу Dim Свет в течение 10 минут, после чего заклинание заканчивается. Каждое существо в Сфере, когда активируется глиф, подвергается воздействию, как и существо, которое впервые входит в Сферу на повороте или заканчивает свой поворот там. Существо нападает только один раз за поворот.

Смерть. Каждая цель делает спасбросок Телосложения, принимая 10к10 некротический урон на неудачную экономию или в два раза меньше ущерба на успешную экономию.

Разлад. Каждая цель имеет значение спасбросок Мудрости. На неудачном сейве мишень спорит с другими существами в течение 1 минуты. В течение этого времени он не способен к значимой коммуникации и имеет недостатки в рулонах атак и проверках способностей.

Ужас. Каждая цель должна быть успешной на спасбросок Мудрости или иметь условие Испуган в течение 1 минуты. При этом Испуган, при возможности, цель должна отойти от глифа на расстоянии не менее 30 футов.

Боль. Каждая цель должна быть успешной на спасбросок Телосложения или иметь условие Недееспособен в течение 1 минуты.

Усыпление. Каждая цель должна быть успешной на спасбросок Мудрости или иметь условие Без сознания в течение 10 минут. Существо пробуждается, если оно наносит ущерб, или если кто-то предпринимает действия, чтобы встряхнуть его.

Потрясающе. Каждая цель должна быть успешной на спасбросок Мудрости или иметь условие Ошеломлён в течение 1 минуты.