Власть над водами
Control Water
Власть над водами — заклинание 4-го уровня, школа «преобразование». До тех пор, пока заклинание не закончится, вы будете контролировать любую воду внутри выбранной вами области, которая представляет собой куб до 100 футов сбоку, используя один из следующих эффектов.
Описание
До тех пор, пока заклинание не закончится, вы будете контролировать любую воду внутри выбранной вами области, которая представляет собой куб до 100 футов сбоку, используя один из следующих эффектов. В качестве действие Магия на последующих поворотах можно повторить тот же эффект или выбрать другой.
Наводнение. Вы заставляете уровень воды в этом районе подниматься на целых 20 футов. Если вы выберете область в большом водоеме, вы создадите 20-футовую волну, которая движется с одной стороны области на другую, а затем падает. Любые огромные или меньшие транспортные средства на пути волны переносятся с ним на другую сторону. У любого большого или меньшего транспортного средства, пораженного волной, есть 25 шансов опрокидываться.
Уровень воды остается повышенным до тех пор, пока заклинание не закончится или вы не выберете другой эффект. Если этот эффект вызвал волну, волна повторяется в начале следующего поворота, пока длится эффект наводнения.
Часть воды. Вы разделяете воду в этом районе и создаете траншею. Траншея простирается по всей области заклинания, а разделенная вода образует стену с обеих сторон. Траншея остается до тех пор, пока заклинание не закончится или вы не выберете другой эффект. Затем вода медленно заполняет траншею в течение следующего раунда, пока нормальный уровень воды не восстановится.
Перенаправить поток. Вы заставляете текущую воду в этом районе двигаться в выбранном вами направлении, даже если вода должна течь через препятствия, стены или в других маловероятных направлениях. Вода в этом районе движется по мере направления, но как только она выходит за пределы области заклинания, она возобновляет свой поток на основе местности. Вода продолжает двигаться в выбранном вами направлении, пока заклинание не закончится или вы не выберете другой эффект.
Вихрь. Вы вызываете образование водоворота в центре области, который должен быть не менее 50 футов квадратных и 25 футов глубиной. Водоворот длится до тех пор, пока вы не выберете другой эффект или заклинание не закончится. Водоворот имеет ширину 5 футов у основания, ширину до 50 футов на вершине и высоту 25 футов. Любое существо в воде и в пределах 25 футов от водоворота тянет 10 футов к нему. Когда существо впервые входит в водоворот на повороте или заканчивает свой поворот там, оно делает спасбросок Силы. На неудавшемся сейфе существо принимает 2к8 дробящий урон. При удачном спасении существо получает вдвое меньше урона. Существо может уплыть из водоворота только в том случае, если оно сначала предпримет действие, чтобы отвлечься и преуспеет в проверке силы (атлетики) против вашего заклинания, за исключением DC.