Раунд и ход в ДНД: сколько длится и что происходит
Раунд — цикл, в котором каждый участник боя получает ход согласно инициативе. Ход принадлежит одному существу; после его завершения очередь переходит к следующему.
Раунд — цикл, в котором каждый участник боя получает ход согласно инициативе. Ход принадлежит одному существу; после его завершения очередь переходит к следующему. Ниже — точное правило, практический пример и связанные механики, которые помогают быстро применить его за игровым столом.
Коротко о правиле
- Раунд — цикл, в котором каждый участник боя получает ход согласно инициативе.
- Ход принадлежит одному существу; после его завершения очередь переходит к следующему.
- Один раунд в игровом мире соответствует примерно 6 секундам.
- На своём ходу персонаж обычно сочетает движение, действие и доступные дополнительные возможности.
Как это работает в игре
Эта механика применяется в тот момент, когда правила или игровая ситуация прямо на неё ссылаются. Сначала определите исходные значения и условия, затем выполните нужный расчёт или бросок.
Один раунд в игровом мире соответствует примерно 6 секундам.
Если конкретная способность, заклинание, предмет или состояние задаёт исключение из общего правила, используется более специальная формулировка этого эффекта.
Как выглядит за столом
Если в бою четыре героя и три монстра, в одном раунде будет семь ходов. После последнего начинается новый раунд.
Что часто путают
На своём ходу персонаж обычно сочетает движение, действие и доступные дополнительные возможности.
Не смешивайте близкие по смыслу механики: проверку характеристики со спасброском, КД со Сложностью, обычные хиты с временными и общие правила с текстом конкретной способности. Для правил, изменившихся в версии 2024, ориентируйтесь на актуальную формулировку страницы.
Какая версия правил используется
Материал ориентирован на открытые правила SRD 5.2.1, соответствующие актуальной линии ДНД 2024 / 5.5e. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии FateForce.