← Все статьи Правила ДНД · 4 минуты

Передвижение и скорость в ДНД

Скорость показывает, сколько футов существо может пройти своим движением в ход. Движение можно разделять до и после действий, а при нескольких атаках — между атаками.

Обновлено07.09.2026

Скорость показывает, сколько футов существо может пройти своим движением в ход. Движение можно разделять до и после действий, а при нескольких атаках — между атаками. Ниже — точное правило, практический пример и связанные механики, которые помогают быстро применить его за игровым столом.

SEO-056

Коротко о правиле

  • Скорость показывает, сколько футов существо может пройти своим движением в ход.
  • Движение можно разделять до и после действий, а при нескольких атаках — между атаками.
  • Труднопроходимая местность обычно требует дополнительный фут движения за каждый пройденный фут.
  • Лазание, плавание и ползание могут иметь собственную скорость или требовать дополнительного движения.
  • Скорость меняется состояниями, истощением и способностями.

Как это работает в игре

Эта механика применяется в тот момент, когда правила или игровая ситуация прямо на неё ссылаются. Сначала определите исходные значения и условия, затем выполните нужный расчёт или бросок.

Труднопроходимая местность обычно требует дополнительный фут движения за каждый пройденный фут.

Если конкретная способность, заклинание, предмет или состояние задаёт исключение из общего правила, используется более специальная формулировка этого эффекта.

Пример

Как выглядит за столом

Герой со скоростью 30 футов проходит 10 футов, атакует, затем тратит оставшиеся 20. Если дальше труднопроходимая местность, оставшихся 20 хватит только на 10 футов пути.

Что часто путают

Скорость меняется состояниями, истощением и способностями.

Не смешивайте близкие по смыслу механики: проверку характеристики со спасброском, КД со Сложностью, обычные хиты с временными и общие правила с текстом конкретной способности. Для правил, изменившихся в версии 2024, ориентируйтесь на актуальную формулировку страницы.

Перелинковка

Связанные правила

Какая версия правил используется

Материал ориентирован на открытые правила SRD 5.2.1, соответствующие актуальной линии ДНД 2024 / 5.5e. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии FateForce.