Провоцированная атака в ДНД
Провоцированная атака возникает, когда видимое существо покидает вашу досягаемость своим движением, действием, бонусным действием, реакцией или скоростью. Для неё тратится реакц…
Провоцированная атака возникает, когда видимое существо покидает вашу досягаемость своим движением, действием, бонусным действием, реакцией или скоростью. Для неё тратится реакц… Ниже — точное правило, практический пример и связанные механики, которые помогают быстро применить его за игровым столом.
Коротко о правиле
- Провоцированная атака возникает, когда видимое существо покидает вашу досягаемость своим движением, действием, бонусным действием, реакцией или скоростью.
- Для неё тратится реакция и совершается одна рукопашная атака оружием или безоружный удар.
- Атака происходит прямо перед выходом цели из досягаемости.
- Отход предотвращает такую атаку; телепортация и принудительное перемещение без собственного движения обычно не провоцируют.
Как это работает в игре
Эта механика применяется в тот момент, когда правила или игровая ситуация прямо на неё ссылаются. Сначала определите исходные значения и условия, затем выполните нужный расчёт или бросок.
Атака происходит прямо перед выходом цели из досягаемости.
Если конкретная способность, заклинание, предмет или состояние задаёт исключение из общего правила, используется более специальная формулировка этого эффекта.
Как выглядит за столом
Гоблин уходит от воина обычным движением. Воин видит его и ещё не тратил реакцию — он может атаковать прямо перед выходом гоблина из досягаемости.
Что часто путают
Отход предотвращает такую атаку; телепортация и принудительное перемещение без собственного движения обычно не провоцируют.
Не смешивайте близкие по смыслу механики: проверку характеристики со спасброском, КД со Сложностью, обычные хиты с временными и общие правила с текстом конкретной способности. Для правил, изменившихся в версии 2024, ориентируйтесь на актуальную формулировку страницы.
Какая версия правил используется
Материал ориентирован на открытые правила SRD 5.2.1, соответствующие актуальной линии ДНД 2024 / 5.5e. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии FateForce.