Воин в ДНД 2024
Fighter
Мастер оружия и тактики с высокой выживаемостью и большим числом атак.
Кто такой Воин
Роль в группе: Универсальный специалист по оружию
Воин — основной оружейный специалист SRD. Он владеет всеми доспехами и большим набором оружия, а его классовые особенности усиливают выживаемость, темп боя и тактическое использование экипировки.
В версии 2024 класс получил больше решений вне простого «совершить атаку»: Второе дыхание связано не только с лечением, а Мастерство оружия делает выбор конкретного оружия частью тактики.
Какие характеристики важны
Обычно выбирают Силу для тяжёлого ближнего боя или Ловкость для дальнобойного и фехтовального стиля. Одновременно развивать обе характеристики до максимума чаще всего не требуется.
| Основная характеристика | Сила или Ловкость |
|---|---|
| Кость Хитов | d10 за каждый уровень воина |
| Владение спасбросками | Сила и Телосложение |
| Владение навыками | Выберите 2: Акробатика, Уход за животными, Атлетика, История, Проницательность, Запугивание, Убеждение, Внимательность или Выживание |
| Владение оружием | Простое и воинское оружие |
| Владение доспехами | Лёгкие, средние и тяжёлые доспехи, щиты |
| Начальное снаряжение | Выберите А, Б или В: (А) Кольчуга, двуручный меч, цеп, 8 дротиков, набор исследователя подземелий и 4 зм; (Б) Проклёпанный кожаный доспех, скимитар, короткий меч, длинный лук, 20 стрел, колчан, набор исследователя подземелий и 11 зм; или (В) 155 зм |
Создание воина
Как персонаж 1-го уровня
- Получите все черты из таблицы Основные черты воина.
- Получите умения воина 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения воина.
Как мультиклассовый персонаж
- Получите следующие черты из таблицы Основные черты воина: Кость Хитов, владение воинским оружием и владение лёгкими и средними доспехами, а также щитами.
- Получите умения воина 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения воина.
Классовые умения
Как воин, вы получаете следующие классовые умения, когда достигаете указанных уровней воина. Эти умения перечислены в таблице Умения воина.
Развитие по уровням
Таблицу можно прокручивать влево и вправо.
| Уровень | Бонус мастерства | Классовые умения | Второе дыхание | Мастерство оружия |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Боевой стиль, Второе дыхание, Мастерство оружия | 2 | 3 |
| 2 | +2 | Всплеск действий (одно использование), Тактический ум | 2 | 3 |
| 3 | +2 | Подкласс воина | 2 | 3 |
| 4 | +2 | Увеличение характеристики | 3 | 4 |
| 5 | +3 | Дополнительная атака, Тактический манёвр | 3 | 4 |
| 6 | +3 | Увеличение характеристики | 3 | 4 |
| 7 | +3 | Умение подкласса | 3 | 4 |
| 8 | +3 | Увеличение характеристики | 3 | 4 |
| 9 | +4 | Несгибаемый (одно использование), Тактическое мастерство | 3 | 4 |
| 10 | +4 | Умение подкласса | 4 | 5 |
| 11 | +4 | Две дополнительные атаки | 4 | 5 |
| 12 | +4 | Увеличение характеристики | 4 | 5 |
| 13 | +5 | Несгибаемый (два использования), Изученные атаки | 4 | 5 |
| 14 | +5 | Увеличение характеристики | 4 | 5 |
| 15 | +5 | Умение подкласса | 4 | 5 |
| 16 | +5 | Увеличение характеристики | 4 | 6 |
| 17 | +6 | Всплеск действий (два использования), Несгибаемый (три) | 4 | 6 |
| 18 | +6 | Умение подкласса | 4 | 6 |
| 19 | +6 | Эпический дар | 4 | 6 |
| 20 | +6 | Три дополнительные атаки | 4 | 6 |
Уровень 1Боевой стиль
Вы отточили своё боевое мастерство и получаете черту Боевой стиль на свой выбор (смотрите раздел «Черты»). Рекомендуется Оборона.
Каждый раз, когда вы получаете уровень воина, вы можете заменить выбранную черту другой чертой Боевого стиля.
Уровень 1Второе дыхание
У вас есть ограниченный запас физической и ментальной выносливости, на который вы можете опереться. Как Бонусное действие, вы можете использовать его, чтобы восстановить количество хитов, равное 1d10 + ваш уровень воина.
Вы можете использовать это умение дважды. Вы восстанавливаете одно потраченное использование, когда заканчиваете короткий отдых, и восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете долгий отдых.
Когда вы достигаете определённых уровней воина, вы получаете больше использований этого умения, как показано в столбце Второе дыхание таблицы Умения воина.
Уровень 1Мастерство оружия
Ваша тренировка с оружием позволяет вам использовать свойства мастерства трёх видов простого или воинского оружия на ваш выбор. Каждый раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете потренироваться с оружием и изменить один из этих выборов.
Когда вы достигаете определённых уровней воина, вы получаете возможность использовать свойства мастерства большего количества видов оружия, как показано в столбце Мастерство оружия таблицы Умения воина.
Уровень 2Всплеск действий
Вы можете на мгновение превзойти свои обычные пределы. В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие, кроме действия «Магия».
После использования этого умения вы не можете использовать его снова, пока не закончите короткий или долгий отдых. Начиная с 17-го уровня вы можете использовать его дважды до отдыха, но только один раз в ход.
Уровень 2Тактический ум
У вас тактический склад ума как на поле боя, так и за его пределами. Когда вы проваливаете проверку характеристики, вы можете потратить использование Второго дыхания, чтобы подтолкнуть себя к успеху. Вместо восстановления хитов вы бросаете 1d10 и добавляете выпавшее число к проверке характеристики, потенциально превращая её в успех. Если проверка всё равно провалена, это использование Второго дыхания не тратится.
Уровень 3Подкласс воина
Вы получаете подкласс воина на свой выбор. Подкласс Чемпион описан после описания этого класса. Подкласс — это специализация, которая даёт вам умения на определённых уровнях воина. До конца вашей карьеры вы получаете каждое умение своего подкласса, которое соответствует вашему уровню воина или ниже.
Уровень 4Увеличение характеристики
Вы получаете черту Увеличение характеристики (смотрите раздел «Черты») или другую черту на свой выбор, для которой вы соответствуете требованиям. Вы получаете это умение снова на 6-м, 8-м, 12-м, 14-м и 16-м уровнях воина.
Уровень 5Дополнительная атака
Вы можете атаковать дважды вместо одного раза, каждый раз, когда совершаете действие Атака в свой ход.
Уровень 5Тактический манёвр
Каждый раз, когда вы активируете Второе дыхание Бонусным действием, вы можете переместиться на расстояние до половины вашей скорости, не провоцируя Провоцированные атаки.
Уровень 9Несгибаемый
Если вы проваливаете спасбросок, вы можете перебросить его с бонусом, равным вашему уровню воина. Вы должны использовать новый результат, и вы не можете использовать это умение снова, пока не закончите долгий отдых.
Вы можете использовать это умение дважды до долгого отдыха начиная с 13-го уровня и три раза до долгого отдыха начиная с 17-го уровня.
Уровень 9Тактическое мастерство
Когда вы атакуете оружием, свойство мастерства которого вы можете использовать, вы можете заменить это свойство на Отталкивающее, Ослабляющее или Замедляющее для этой атаки.
Уровень 11Две дополнительные атаки
Вы можете атаковать три раза вместо одного, каждый раз, когда совершаете действие Атака в свой ход.
Уровень 13Изученные атаки
Вы изучаете своих противников и учитесь на каждой совершённой атаке. Если вы совершаете бросок атаки по существу и промахиваетесь, вы получаете преимущество на следующий бросок атаки по этому существу до конца вашего следующего хода.
Уровень 19Эпический дар
Вы получаете черту Эпический дар (смотрите раздел «Черты») или другую черту на свой выбор, для которой вы соответствуете требованиям. Рекомендуется Дар боевого мастерства.
Уровень 20Три дополнительные атаки
Вы можете атаковать четыре раза вместо одного, каждый раз, когда совершаете действие Атака в свой ход.
Подкласс воина: Чемпион
Стремление к физическому совершенству в бою
Чемпион сосредоточен на развитии боевого мастерства в неустанном стремлении к победе. Чемпионы сочетают строгие тренировки с физическим совершенством, чтобы наносить сокрушительные удары, противостоять опасности и стяжать славу. Будь то атлетические состязания или кровопролитные битвы, Чемпионы стремятся к венцу победителя.
Уровень 3Улучшенный критический удар
Ваши броски атаки оружием и безоружными ударами могут нанести критическое попадание при результате 19 или 20 на d20.
Уровень 3Выдающийся атлет
Благодаря вашему атлетизму вы получаете преимущество на броски инициативы и проверки Силы (Атлетика).
Кроме того, сразу после нанесения критического попадания вы можете переместиться на расстояние до половины вашей скорости, не провоцируя Провоцированные атаки.
Уровень 7Дополнительный боевой стиль
Вы получаете ещё одну черту Боевой стиль на свой выбор.
Уровень 10Героический воин
Острые ощущения битвы ведут вас к победе. Во время боя вы можете дать себе Героическое вдохновение каждый раз, когда начинаете свой ход без него.
Уровень 15Превосходный критический удар
Ваши броски атаки оружием и безоружными ударами теперь могут нанести критическое попадание при результате 18–20 на d20.
Уровень 18Выживший
Вы достигли вершины стойкости в бою, получая следующие преимущества.
Противостояние смерти. Вы получаете преимущество на спасброски от смерти. Более того, когда на d20 спасброска от смерти выпадает 18–20, вы получаете эффект результата 20: восстанавливаете 1 хит.
Героическое восстановление. В начале каждого вашего хода вы восстанавливаете количество хитов, равное 5 + ваш модификатор Телосложения, если вы окровавлены и имеете как минимум 1 хит.
Правила: SRD 5.2.1. Русская справочная версия: OmnisGM Rules. Источники и лицензия.
Связанные материалы
Советы по игре
- Подберите Боевой стиль под оружие, которым действительно будете пользоваться.
- Не тратьте Всплеск действий автоматически в первом раунде.
- Носите несколько подходящих видов оружия ради разных свойств Мастерства.
- Используйте Второе дыхание до того, как персонаж уже оказался на грани падения.
Частые ошибки
- Пытаться одновременно строить персонажа вокруг Силы и Ловкости без необходимости.
- Игнорировать свойства Мастерства оружия.
- Считать высокую КД гарантией того, что враги будут атаковать именно воина.
FAQ
Что выбрать Воину: Силу или Ловкость?
Зависит от оружия и брони. Сила обычно подходит тяжёлому ближнему бою, Ловкость — стрельбе и фехтовальному оружию.
Какой подкласс Воина есть в SRD 5.2.1?
Чемпион.
0 комментариев
Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.