Лемур в ДНД
Лемур — средний исчадие (дьявол) из SRD 5.2.1 с ПО 0.
Характеристики существа
СИЛ
10
(+0)
ЛОВ
5
(-3)
ТЕЛ
11
(+0)
ИНТ
1
(-5)
МДР
11
(+0)
ХАР
3
(-4)
- Инициатива
- -3 фиксированное значение 7
- Сопротивления
- Холодный
- Иммунитеты
- Огненный, Ядовитый; Очарованный, Испуганный, Отравленный
- Чувства
- тёмное зрение 120 футов (не затруднённое магической тьмой); пассивная Внимательность 10
- Языки
- Понимает Инфернальный, но не может говорить
- Мировоззрение
- Принципиально-злой
Способности и действия
Особенности
Адское восстановление. Если лемур умирает в Девяти Преисподних, он возрождается со всеми хитами через 1d10 дней, если только он не был убит существом под действием заклинания Благословение или его останки не были окроплены святой водой.
Действия
Мерзкая слизь. Рукопашная атака: +2, досягаемость 5 футов. 2 (1d4) Ядовитого урона.
Игровые параметры и правила этой карточки основаны на открытом SRD. Источники и лицензия.
0 комментариев
Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.