Типы урона, сопротивление и иммунитет в ДНД
Урон имеет тип: дробящий, колющий, рубящий, огонь, холод, молния, яд, психический, некротический, излучение и другие. Сопротивление уменьшает подходящий урон вдвое.
Урон имеет тип: дробящий, колющий, рубящий, огонь, холод, молния, яд, психический, некротический, излучение и другие. Сопротивление уменьшает подходящий урон вдвое. Ниже — точное правило, практический пример и связанные механики, которые помогают быстро применить его за игровым столом.
Коротко о правиле
- Урон имеет тип: дробящий, колющий, рубящий, огонь, холод, молния, яд, психический, некротический, излучение и другие.
- Сопротивление уменьшает подходящий урон вдвое.
- Уязвимость удваивает подходящий урон.
- Иммунитет означает, что существо не получает урон этого типа.
- Если один источник наносит несколько типов, каждый компонент обрабатывается отдельно.
Как это работает в игре
Эта механика применяется в тот момент, когда правила или игровая ситуация прямо на неё ссылаются. Сначала определите исходные значения и условия, затем выполните нужный расчёт или бросок.
Уязвимость удваивает подходящий урон.
Если конкретная способность, заклинание, предмет или состояние задаёт исключение из общего правила, используется более специальная формулировка этого эффекта.
Как выглядит за столом
Эффект наносит 10 огненного и 6 излучающего. Сопротивление огню уменьшит только огненную часть до 5, излучающий останется 6.
Что часто путают
Если один источник наносит несколько типов, каждый компонент обрабатывается отдельно.
Не смешивайте близкие по смыслу механики: проверку характеристики со спасброском, КД со Сложностью, обычные хиты с временными и общие правила с текстом конкретной способности. Для правил, изменившихся в версии 2024, ориентируйтесь на актуальную формулировку страницы.
Какая версия правил используется
Материал ориентирован на открытые правила SRD 5.2.1, соответствующие актуальной линии ДНД 2024 / 5.5e. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии FateForce.