Спасброски в ДНД: как считать и когда бросать
Спасбросок — D20-тест для сопротивления угрозе или эффекту. Эффект указывает нужную характеристику: Силу, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость или Харизму.
Спасбросок — D20-тест для сопротивления угрозе или эффекту. Эффект указывает нужную характеристику: Силу, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость или Харизму. Ниже — точное правило, практический пример и связанные механики, которые помогают быстро применить его за игровым столом.
Коротко о правиле
- Спасбросок — D20-тест для сопротивления угрозе или эффекту.
- Эффект указывает нужную характеристику: Силу, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость или Харизму.
- Класс определяет владение несколькими спасбросками; к ним добавляется бонус мастерства.
- Игрок обычно не выбирает момент спасброска: его требует эффект.
Как это работает в игре
Эта механика применяется в тот момент, когда правила или игровая ситуация прямо на неё ссылаются. Сначала определите исходные значения и условия, затем выполните нужный расчёт или бросок.
Класс определяет владение несколькими спасбросками; к ним добавляется бонус мастерства.
Если конкретная способность, заклинание, предмет или состояние задаёт исключение из общего правила, используется более специальная формулировка этого эффекта.
Как выглядит за столом
Заклинание требует спасбросок Ловкости Сл 15. Герой с Ловкостью +2 и владением +3 бросает d20 +5.
Что часто путают
Игрок обычно не выбирает момент спасброска: его требует эффект.
Не смешивайте близкие по смыслу механики: проверку характеристики со спасброском, КД со Сложностью, обычные хиты с временными и общие правила с текстом конкретной способности. Для правил, изменившихся в версии 2024, ориентируйтесь на актуальную формулировку страницы.
Какая версия правил используется
Материал ориентирован на открытые правила SRD 5.2.1, соответствующие актуальной линии ДНД 2024 / 5.5e. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии FateForce.