Хиты и HP в ДНД: здоровье персонажа
Максимум хитов задаёт верхний предел здоровья персонажа. Полученный урон уменьшает текущие HP, но не ниже 0.
Максимум хитов задаёт верхний предел здоровья персонажа. Полученный урон уменьшает текущие HP, но не ниже 0. Ниже — точное правило, практический пример и связанные механики, которые помогают быстро применить его за игровым столом.
Коротко о правиле
- Максимум хитов задаёт верхний предел здоровья персонажа.
- Полученный урон уменьшает текущие HP, но не ниже 0.
- Лечение восстанавливает текущие хиты, но не выше максимума.
- При 0 хитах персонаж обычно теряет сознание и начинает спасброски от смерти, если не погиб мгновенно.
Как это работает в игре
Эта механика применяется в тот момент, когда правила или игровая ситуация прямо на неё ссылаются. Сначала определите исходные значения и условия, затем выполните нужный расчёт или бросок.
Лечение восстанавливает текущие хиты, но не выше максимума.
Если конкретная способность, заклинание, предмет или состояние задаёт исключение из общего правила, используется более специальная формулировка этого эффекта.
Как выглядит за столом
У героя максимум 24 HP и сейчас 9. Он получает 12 урона: хиты падают до 0, после чего применяются правила спасбросков от смерти.
Что часто путают
При 0 хитах персонаж обычно теряет сознание и начинает спасброски от смерти, если не погиб мгновенно.
Не смешивайте близкие по смыслу механики: проверку характеристики со спасброском, КД со Сложностью, обычные хиты с временными и общие правила с текстом конкретной способности. Для правил, изменившихся в версии 2024, ориентируйтесь на актуальную формулировку страницы.
Какая версия правил используется
Материал ориентирован на открытые правила SRD 5.2.1, соответствующие актуальной линии ДНД 2024 / 5.5e. Сведения об источниках и лицензии доступны на странице лицензии FateForce.