Человек в ДНД 2024
Human
Человек — самый гибкий вид в SRD 2024: он получает Героическое вдохновение после Продолжительного отдыха, дополнительный навык и ещё одну черту происхождения.
Человек в ДНД
Человек в правилах 2024 построен вокруг универсальности, а не вокруг повышения характеристик. Находчивость регулярно возвращает Героическое вдохновение, Умелость даёт владение любым навыком, а Разносторонность — дополнительную черту происхождения.
Из-за этого человек легко подстраивается под любой класс и концепцию. При создании героя важно не искать «правильную человеческую культуру»: механика вида отражает гибкость, а происхождение, профессия и набор характеристик формируются другими элементами персонажа.
Особенности вида
Находчивость
Вы получаете Героическое вдохновение каждый раз, когда заканчиваете Продолжительный отдых.
Умелость
Вы получаете владение одним навыком на свой выбор.
Разносторонность
Вы получаете одну черту происхождения на свой выбор.
Внешность
Люди могут быть Маленького или Среднего размера, а их внешность столь же разнообразна, как культуры и регионы мира. Для вида нет обязательных цветов кожи, черт лица, телосложения или стиля одежды.
Культура и образ жизни
Человек не связан с одной культурой. В одном мире человеческие общества могут сильно различаться языком, религией, устройством городов и отношением к магии. Эти различия лучше описывать через регион, семью и предысторию, а не через сам вид.
Место в мире и отношения с другими
Гибкая механика человека хорошо поддерживает героя с необычной специализацией: дополнительный навык и черта происхождения позволяют подчеркнуть профессию, обучение или талант ещё до выбора классовых деталей. Это механическое преимущество, а не требование играть амбициозного или предприимчивого персонажа.
Имена
Для людей нет единого списка имён. Имя полностью зависит от культуры, семьи и языка региона, где вырос персонаж.
Создание и отыгрыш персонажа
На создании персонажа выберите размер, дополнительный навык и черту происхождения. Не забудьте отмечать Героическое вдохновение после каждого Продолжительного отдыха, если у персонажа его ещё нет.
0 комментариев
Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.