Гном в ДНД 2024
Gnome
Гном — небольшой магический гуманоид с Тёмным зрением и Преимуществом на спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Лесная и скальная линии дают разные врождённые заклинания.
Гном в ДНД
Гном в правилах 2024 — это не просто «маленький изобретатель». Базовая особенность Гномская хитрость делает его устойчивым к множеству эффектов, требующих спасбросков Интеллекта, Мудрости или Харизмы, а Тёмное зрение помогает в подземельях и ночных сценах.
Главный выбор — Гномская линия. Лесной гном получает Малую иллюзию и несколько бесплатных применений Разговора с животными. Скальный гном получает Починку и Фокусы, а также может создавать простые крошечные часовые устройства на основе эффектов Фокусов. Это разные игровые акценты: природная и иллюзорная магия против ремесленной и бытовой магии.
Особенности вида
Тёмное зрение
Вы обладаете Тёмным зрением в пределах 60 футов.
Гномская хитрость
Вы совершаете с Преимуществом спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
Гномская линия
Выберите лесного или скального гнома. Интеллект, Мудрость или Харизма становится вашей заклинательной характеристикой для магии этой особенности — выберите одну при выборе линии. Лесной гном: вы знаете заговор Малая иллюзия и всегда имеете подготовленным заклинание Разговор с животными. Его можно накладывать без ячейки число раз, равное бонусу мастерства; все применения восстанавливаются после Продолжительного отдыха. Также его можно накладывать обычными ячейками. Скальный гном: вы знаете заговоры Починка и Фокусы. Потратив 10 минут на сотворение Фокусов, вы можете создать Крошечное часовое устройство с КД 5 и 1 Хитом — например игрушку, огниво или музыкальную шкатулку. При создании выберите один эффект Фокусов; устройство воспроизводит его, когда существо касается устройства и тратит Бонусное действие. Одновременно может существовать не более трёх таких устройств. Каждое распадается через 8 часов или когда вы разбираете его касанием действием Использование.
Внешность
Гномы — Маленькие гуманоиды, обычно заметно ниже людей и дварфов; в открытых правилах их описывают как невысоких, с крупными глазами и заострёнными ушами. Линия может влиять на образ героя, но не требует определённой одежды или профессии: лесной гном не обязан быть друидом, а скальный — механиком.
Культура и образ жизни
У гномов нет одной обязательной культуры для любого мира. Лесная и скальная линии прежде всего описывают врождённые способности. Персонаж может вырасти в подземном поселении, лесной общине, большом городе или вообще среди другого народа — это не меняет его механические особенности.
Место в мире и отношения с другими
В обычной жизни способности гнома легко превратить в детали характера без стереотипов. Лесной гном может использовать иллюзии для искусства, обучения или разведки, а скальный — применять магические мелочи в ремесле и быту. При этом персонаж вовсе не обязан быть шутником, мастером механизмов или затворником.
Имена
SRD не задаёт обязательный список гномьих имён. Имя лучше выбирать по культуре семьи и месту, где персонаж вырос; прозвища и семейные имена можно добавлять только если это подходит образу.
Создание и отыгрыш персонажа
Сразу выберите гномскую линию и заклинательную характеристику. Лесному гному нужно отслеживать бесплатные применения Разговора с животными по бонусу мастерства. Скальному — помнить лимит в три устройства и то, что каждое создаётся на основе одного конкретного эффекта Фокусов.
0 комментариев
Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.