← Все расы и виды SRD 5.2.1 · основные правила 2024 · SRD 5.2.1 (2024)

Дварф

Dwarf

Дварф — официальный вид D&D из «SRD 5.2.1»: Тёмное зрение, Устойчивость гномов, Гномовая жесткость. Карточка показывает размеры, скорости и ключевые игровые особенности.

Редакция правил 2024
Обзор

Дварф в игре

Дварф использует механику из «SRD 5.2.1». Главные опоры персонажа — Тёмное зрение, Устойчивость гномов, Гномовая жесткость; точные значения скорости, размера и типа существа вынесены в краткую карточку, а способности — в отдельный список ниже.

При создании героя по правилам 2024 повышение характеристик задаёт предыстория. Вид определяет врождённые возможности; если эта версия помечена как legacy, согласуйте с мастером её сочетание с новыми происхождениями и чертами.

Механика

Особенности вида

Устойчивость гномов

У вас есть Сопротивление, чтобы повредить яд. Вы также имеете преимущество в экономии бросков, которые вы делаете, чтобы избежать или прекратить отравленное состояние.

Гномовая жесткость

Максимальный уровень хиты увеличивается на 1, а затем снова увеличивается на 1, когда вы получаете уровень.

Каменная хитрость

Как Бонусное действие, вы получаете Tremorsense с диапазоном 60 футов в течение 10 минут. Вы должны быть на каменной поверхности или касаться каменной поверхности, чтобы использовать это Треморсенс. Камень может быть натуральным или обработанным. Вы можете использовать этот Бонусное действие в несколько раз, равный вашему бонусу за знание, и вы возвращаете все затраченные виды использования, когда заканчиваете Продолжительный отдых.

Внешность

Облик персонажа вида «Дварф» можно связать с такими врождёнными чертами, как Тёмное зрение, Устойчивость гномов, Гномовая жесткость. Цвета, одежда, возрастные признаки и заметные проявления магии зависят от мира кампании, семьи и личной истории героя.

Культура и образ жизни

Источник «SRD 5.2.1» задаёт место этого вида в своём сеттинге, но не требует единой культуры для каждого персонажа. Выберите конкретное поселение, профессию, наставника и обычай, который герой принял или отверг.

Место в мире и отношения с другими

В группе приключенцев дварф особенно заметен через возможности «Тёмное зрение, Устойчивость гномов, Гномовая жесткость». Продумайте, какую практическую роль эти особенности играли до начала путешествий и как их воспринимают соседи.

Имена

Имена определяются семьёй, регионом и культурой персонажа; источник вида не ограничивает одну традицию имён.

Создание и отыгрыш персонажа

Сначала отметьте ограничения и частоту применения каждой особенности. Затем свяжите одну из них с биографией: почему персонаж освоил или ценит тёмное зрение.

Совместимость редакций

Что учитывать при игре по правилам 2024

Эта запись относится к актуальной линейке 2024+. При появлении официальной заменяющей версии используйте её механику.