← Все классы
КлассSRD 5.2.1Правила 2024

Плут в ДНД 2024

Rogue

Ловкий специалист по навыкам, скрытности и точным атакам в подходящий момент.

Коротко о классе

Кто такой Плут

Роль в группе: Навыки, мобильность и точечный урон

Плут сочетает сильные навыки с одной особенно важной атакой. Его Скрытая атака требует подходящих условий, но не требует буквально быть скрытым каждый ход.

Класс хорошо использует бонусное действие и реакцию, быстро меняет позицию и постепенно получает способы обменивать часть дополнительного урона на тактические эффекты.

Создание персонажа

Какие характеристики важны

Ловкость — основная характеристика плута: она связана с атаками подходящим оружием, КД, инициативой и несколькими важными навыками. Остальные характеристики выбираются под образ и роль вне боя.

Распределить характеристики →

Основная характеристикаЛовкость
Кость Хитовd8 за каждый уровень плута
Владение спасброскамиЛовкость и Интеллект
Владение навыкамиВыберите 4: Акробатика, Атлетика, Обман, Проницательность, Запугивание, Анализ, Внимательность, Убеждение, Ловкость рук или Скрытность
Владение оружиемПростое оружие и воинское оружие со свойством Фехтовальное или Лёгкое
Владение инструментамиВоровские инструменты
Владение доспехамиЛёгкие доспехи
Начальное снаряжениеВыберите А или Б: (А) Кожаные доспехи, 2 кинжала, короткий меч, короткий лук, 20 стрел, колчан, воровские инструменты, набор взломщика и 8 зм; или (Б) 100 зм

Создание плута

Как персонаж 1-го уровня

  • Получите все черты из таблицы Основные черты плута.
  • Получите умения плута 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения плута.

Как мультиклассовый персонаж

  • Получите следующие черты из таблицы Основные черты плута: Кость Хитов, владение одним навыком на ваш выбор из списка навыков плута, владение воровскими инструментами и владение лёгкими доспехами.
  • Получите умения плута 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения плута.

Классовые умения

Как плут, вы получаете следующие классовые умения, когда достигаете указанных уровней плута. Эти умения перечислены в таблице Умения плута.

Развитие по уровням

Таблицу можно прокручивать влево и вправо.

УровеньБонус мастерстваКлассовые уменияСкрытая атака
1+2Экспертиза, Скрытая атака, Воровской жаргон, Мастерство оружия1d6
2+2Хитрое действие1d6
3+2Подкласс плута, Точный прицел2d6
4+2Увеличение характеристики2d6
5+3Хитрый удар, Уворот3d6
6+3Экспертиза3d6
7+3Уклонение, Надёжный талант4d6
8+3Увеличение характеристики4d6
9+4Умение подкласса5d6
10+4Увеличение характеристики5d6
11+4Улучшенный хитрый удар6d6
12+4Увеличение характеристики6d6
13+5Умение подкласса7d6
14+5Коварные удары7d6
15+5Скользкий ум8d6
16+5Увеличение характеристики8d6
17+6Умение подкласса9d6
18+6Неуловимый9d6
19+6Эпический дар10d6
20+6Удачный удар10d6

Уровень 1Экспертиза

Вы получаете экспертизу в двух владениях навыками на свой выбор. Рекомендуются Ловкость рук и Скрытность, если вы владеете ими.

На 6-м уровне плута вы получаете экспертизу ещё в двух владениях навыками на свой выбор.

Уровень 1Скрытая атака

Вы знаете, как наносить скрытные удары и использовать отвлечённость врага. Один раз в ход вы можете нанести дополнительно 1d6 урона одному существу, по которому вы попали броском атаки, если у вас есть преимущество на бросок и атака использует фехтовальное или дальнобойное оружие. Тип дополнительного урона совпадает с типом урона оружия.

Вам не нужно преимущество на бросок атаки, если хотя бы один из ваших союзников находится в пределах 5 футов от цели, союзник не находится в состоянии Недееспособный, и у вас нет помехи на бросок атаки.

Дополнительный урон увеличивается по мере получения уровней плута, как показано в столбце Скрытая атака таблицы Умения плута.

Уровень 1Воровской жаргон

Вы освоили различные языки в сообществах, где применяли свои плутовские таланты. Вы знаете воровской жаргон и один другой язык на свой выбор из таблиц языков в разделе «Создание персонажа».

Уровень 1Мастерство оружия

Ваша тренировка с оружием позволяет вам использовать свойства мастерства двух видов оружия на ваш выбор, которым вы владеете, например кинжалов и коротких луков.

Каждый раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете изменить выбор видов оружия. Например, вы можете переключиться на использование свойств мастерства скимитаров и коротких мечей.

Уровень 2Хитрое действие

Ваше быстрое мышление и ловкость позволяют вам действовать и перемещаться быстро. В свой ход вы можете совершить одно из следующих действий как Бонусное действие: Рывок, Отход или Скрыться.

Уровень 3Подкласс плута

Вы получаете подкласс плута на свой выбор. Подкласс Вор описан после описания этого класса. Подкласс — это специализация, которая даёт вам умения на определённых уровнях плута. До конца вашей карьеры вы получаете каждое умение своего подкласса, которое соответствует вашему уровню плута или ниже.

Уровень 3Точный прицел

Как Бонусное действие, вы получаете преимущество на следующий бросок атаки в текущий ход. Вы можете использовать это умение, только если вы не перемещались в этот ход, и после его использования ваша скорость становится 0 до конца текущего хода.

Уровень 4Увеличение характеристики

Вы получаете черту Увеличение характеристики (смотрите раздел «Черты») или другую черту на свой выбор, для которой вы соответствуете требованиям. Вы получаете это умение снова на 8-м, 10-м, 12-м и 16-м уровнях плута.

Уровень 5Хитрый удар

Вы разработали хитрые способы использования Скрытой атаки. Когда вы наносите урон Скрытой атакой, вы можете добавить один из следующих эффектов Хитрого удара. Каждый эффект имеет стоимость в костях, то есть количество костей урона Скрытой атаки, от которых вы должны отказаться, чтобы добавить эффект. Вы убираете кость перед броском, и эффект происходит сразу после нанесения урона атакой. Например, если вы добавляете эффект Яд, уберите 1d6 из урона Скрытой атаки перед броском.

Если эффект Хитрого удара требует спасброска, СЛ равна 8 + ваш модификатор Ловкости + ваш бонус мастерства.

Яд (Стоимость: 1d6). Вы добавляете токсин к удару, заставляя цель совершить спасбросок Телосложения. При провале цель получает состояние Отравленный на 1 минуту. В конце каждого своего хода Отравленная цель повторяет спасбросок, прекращая эффект на себе при успехе.

Чтобы использовать этот эффект, у вас должен быть набор отравителя при себе.

Подножка (Стоимость: 1d6). Если цель имеет размер Большой или меньше, она должна преуспеть в спасброске Ловкости или получить состояние Лежащий.

Отход (Стоимость: 1d6). Сразу после атаки вы перемещаетесь на расстояние до половины вашей скорости, не провоцируя Провоцированные атаки.

Уровень 5Уворот

Когда атакующий, которого вы видите, попадает по вам броском атаки, вы можете использовать Реакцию, чтобы уменьшить урон атаки по вам вдвое (с округлением вниз).

Уровень 7Уклонение

Вы можете ловко уклоняться от определённых опасностей. Когда вы подвергаетесь эффекту, позволяющему совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вы вместо этого не получаете урона при успешном спасброске и получаете только половину урона при провале. Вы не можете использовать это умение, если находитесь в состоянии Недееспособный.

Уровень 7Надёжный талант

Каждый раз, когда вы совершаете проверку характеристики, использующую одно из владений навыками или инструментами, вы можете считать результат d20 равным 9 или меньше как 10.

Уровень 11Улучшенный хитрый удар

Вы можете использовать до двух эффектов Хитрого удара, когда наносите урон Скрытой атакой, оплачивая стоимость в костях за каждый эффект.

Уровень 14Коварные удары

Вы отработали новые способы коварного использования Скрытой атаки. Следующие эффекты теперь входят в ваши опции Хитрого удара.

Оглушение (Стоимость: 2d6). Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, или в свой следующий ход она может делать только одно из следующего: перемещаться, совершать действие или совершать Бонусное действие.

Нокаут (Стоимость: 6d6). Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, или она получает состояние Без сознания на 1 минуту или пока не получит какой-либо урон. Цель Без сознания повторяет спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект на себе при успехе.

Ослепление (Стоимость: 3d6). Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости, или она получает состояние Ослеплённый до конца своего следующего хода.

Уровень 15Скользкий ум

Ваш хитрый разум исключительно трудно контролировать. Вы получаете владение спасбросками Мудрости и Харизмы.

Уровень 18Неуловимый

Вы настолько уклончивы, что атакующие редко получают преимущество против вас. Никакой бросок атаки не может иметь преимущество против вас, если вы не находитесь в состоянии Недееспособный.

Уровень 19Эпический дар

Вы получаете черту Эпический дар (смотрите раздел «Черты») или другую черту на свой выбор, для которой вы соответствуете требованиям. Рекомендуется Дар духа ночи.

Уровень 20Удачный удар

У вас замечательная способность преуспевать, когда это необходимо. Если вы проваливаете проверку d20, вы можете превратить результат в 20.

После использования этого умения вы не можете использовать его снова, пока не закончите короткий или долгий отдых.

Подкласс плута: Вор

Охота за сокровищами как классический искатель приключений

Сочетание взломщика, охотника за сокровищами и исследователя — вы воплощение искателя приключений. Помимо улучшения ловкости и скрытности, вы получаете способности, полезные для исследования руин и получения максимальной пользы от найденных там магических предметов.

Уровень 3Ловкие руки

Как Бонусное действие, вы можете сделать одно из следующего.

Ловкость рук. Совершите проверку Ловкости (Ловкость рук), чтобы вскрыть замок или обезвредить ловушку с помощью воровских инструментов или чтобы залезть в карман.

Использовать предмет. Совершите действие Использование или действие «Магия», чтобы использовать магический предмет, требующий этого действия.

Уровень 3Работа на высоте

Вы натренировались проникать в особенно труднодоступные места, что даёт следующие преимущества.

Скалолаз. Вы получаете скорость лазания, равную вашей скорости.

Прыгун. Вы можете определять дистанцию прыжка, используя Ловкость вместо Силы.

Уровень 9Превосходная скрытность

Вы получаете следующую опцию Хитрого удара. Скрытная атака (Стоимость: 1d6). Если у вас есть состояние Невидимый от действия Скрыться, эта атака не прекращает это состояние на вас, если вы заканчиваете ход за укрытием на три четверти или полным укрытием.

Уровень 13Использование магических устройств

Вы научились максимально использовать магические предметы, получая следующие преимущества.

Настройка. Вы можете настроиться на четыре магических предмета одновременно.

Заряды. Каждый раз, когда вы используете свойство магического предмета, расходующее заряды, бросьте 1d6. При результате 6 вы используете свойство без траты зарядов.

Свитки. Вы можете использовать любой Свиток заклинания, используя Интеллект как базовую характеристику для заклинания. Если заклинание является заговором или заклинанием 1-го уровня, вы можете сотворить его надёжно. Если свиток содержит заклинание более высокого уровня, вы должны сначала преуспеть в проверке Интеллекта (Магия) (СЛ 10 + уровень заклинания). При успехе вы творите заклинание со свитка. При провале свиток рассыпается.

Уровень 17Рефлексы вора

Вы мастер в устройстве засад и быстром уходе от опасности. Вы можете совершить два хода в течение первого раунда любого боя. Вы совершаете первый ход при вашей обычной инициативе, а второй ход — при вашей инициативе минус 10.

Правила: SRD 5.2.1. Русская справочная версия: OmnisGM Rules. Источники и лицензия.

На практике

Советы по игре

  • Проверяйте условия Скрытой атаки, а не пытайтесь обязательно прятаться.
  • Используйте мобильность после атаки, если оставаться рядом с противником невыгодно.
  • Подбирайте Экспертизу под задачи кампании.
  • Скрытая атака применяется один раз за ход: важнее обеспечить условия для неё, чем пытаться повторять её одной и той же серией атак.
Важно

Частые ошибки

  • Считать, что Скрытая атака требует состояния скрытности.
  • Добавлять её несколько раз в один ход.
  • Тратить бонусное действие, не учитывая конкуренцию между возможностями плута.
Короткие ответы

FAQ

Нужно ли скрываться для Скрытой атаки?

Нет. Достаточно выполнить условия самой способности.

Какой подкласс Плута есть в SRD 5.2.1?

Вор.

Сообщество

Сохранить и обсудить

Войдите, чтобы сохранять материалы и ставить лайки. Войти Регистрация
Комментарии

0 комментариев

Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.