← Все классы
КлассSRD 5.2.1Правила 2024

Паладин в ДНД 2024

Paladin

Священный воин, соединяющий тяжёлое вооружение, лечение, ауры и божественную магию.

Коротко о классе

Кто такой Паладин

Роль в группе: Бронированный боец и защитник группы

Паладин соединяет оружейный бой, тяжёлые доспехи, лечение, магию и защитные ауры. Он особенно полезен рядом с союзниками, потому что часть его силы напрямую улучшает выживаемость всей группы.

Класс использует сразу несколько ресурсов: Возложение рук, заклинания и классовые способности. Поэтому сильная игра паладином — это не постоянная трата всех ячеек на одну и ту же атаку, а выбор между уроном, защитой и поддержкой.

Создание персонажа

Какие характеристики важны

Сила обычно отвечает за оружейный бой, Харизма — за магию и защитные особенности. Телосложение поддерживает хиты и концентрацию. Слишком сильное занижение Харизмы заметно ослабляет командную часть класса.

Распределить характеристики →

Основная характеристикаСила и Харизма
Кость Хитовd10 за каждый уровень паладина
Владение спасброскамиМудрость и Харизма
Владение навыкамиВыберите 2: Атлетика, Проницательность, Запугивание, Медицина, Убеждение или Религия
Владение оружиемПростое и воинское оружие
Владение доспехамиЛёгкие, средние и тяжёлые доспехи, щиты
Начальное снаряжениеВыберите А или Б: (А) Кольчуга, щит, длинный меч, 6 дротиков, священный символ, набор священника и 9 зм; или (Б) 150 зм

Создание паладина

Как персонаж 1-го уровня

  • Получите все черты из таблицы Основные черты паладина.
  • Получите умения паладина 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения паладина.

Как мультиклассовый персонаж

  • Получите следующие черты из таблицы Основные черты паладина: Кость Хитов, владение воинским оружием и владение лёгкими и средними доспехами, а также щитами.
  • Получите умения паладина 1-го уровня, перечисленные в таблице Умения паладина. Смотрите правила мультиклассирования в разделе «Создание персонажа», чтобы определить доступные ячейки заклинаний.

Классовые умения

Как паладин, вы получаете следующие классовые умения, когда достигаете указанных уровней паладина. Эти умения перечислены в таблице Умения паладина.

Развитие по уровням

Таблицу можно прокручивать влево и вправо.

УровеньБонус мастерстваКлассовые уменияБожественный каналПодготовленные заклинания12345
1+2Возложение рук, Сотворение заклинаний, Мастерство оружия—22————
2+2Боевой стиль, Кара паладина—32————
3+2Божественный канал, Подкласс паладина243————
4+2Увеличение характеристики253————
5+3Дополнительная атака, Верный скакун2642———
6+3Аура защиты2642———
7+3Умение подкласса2743———
8+3Увеличение характеристики2743———
9+4Отречение врагов29432——
10+4Аура храбрости29432——
11+4Сияющие удары310433——
12+4Увеличение характеристики310433——
13+5—3114331—
14+5Восстанавливающее касание3114331—
15+5Умение подкласса3124332—
16+5Увеличение характеристики3124332—
17+6—31443331
18+6Расширение ауры31443331
19+6Эпический дар31543332
20+6Умение подкласса31543332

Уровень 1Возложение рук

Ваше благословенное касание может исцелять раны. У вас есть запас целительной силы, который восполняется, когда вы заканчиваете долгий отдых. С помощью этого запаса вы можете восстановить общее количество хитов, равное пятикратному вашему уровню паладина.

Как Бонусное действие, вы можете коснуться существа (включая себя) и использовать силу из запаса исцеления, чтобы восстановить этому существу количество хитов до максимального оставшегося в запасе.

Вы также можете потратить 5 хитов из запаса целительной силы, чтобы снять с существа состояние Отравленный; эти очки не восстанавливают хиты существу.

Уровень 1Сотворение заклинаний

Вы научились творить заклинания через молитву и медитацию. Смотрите раздел «Заклинания» для правил использования заклинаний. Информация ниже описывает, как вы используете эти правила с заклинаниями паладина, которые приведены в списке заклинаний паладина далее в описании класса.

Ячейки заклинаний. Таблица Умения паладина показывает, сколько у вас есть ячеек заклинаний для сотворения заклинаний 1-го уровня и выше. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда заканчиваете долгий отдых.

Подготовленные заклинания 1-го уровня и выше. Вы подготавливаете список заклинаний 1-го уровня и выше, которые доступны вам для сотворения с помощью этого умения. Для начала выберите два заклинания паладина 1-го уровня. Рекомендуются Героизм и Жгучая кара.

Количество заклинаний в вашем списке увеличивается по мере получения уровней паладина, как показано в столбце Подготовленные заклинания таблицы Умения паладина. Каждый раз, когда это число увеличивается, выбирайте дополнительные заклинания паладина, пока количество заклинаний в вашем списке не сравняется с числом в таблице Умения паладина. Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которого у вас есть ячейки заклинаний. Например, если вы паладин 5-го уровня, ваш список подготовленных заклинаний может включать шесть заклинаний паладина 1-го или 2-го уровня в любой комбинации.

Если другое умение паладина даёт вам заклинания, которые вы всегда держите подготовленными, эти заклинания не учитываются в количестве заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но в остальном считаются заклинаниями паладина для вас.

Изменение подготовленных заклинаний. Каждый раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете заменить одно заклинание в своём списке другим заклинанием паладина, для которого у вас есть ячейки заклинаний.

Базовая характеристика заклинаний. Харизма является вашей базовой характеристикой для заклинаний паладина.

Заклинательный фокус. Вы можете использовать священный символ в качестве заклинательного фокуса для заклинаний паладина.

Уровень 1Мастерство оружия

Ваша тренировка с оружием позволяет вам использовать свойства мастерства двух видов оружия на ваш выбор, которым вы владеете, например длинных мечей и дротиков.

Каждый раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете изменить выбор видов оружия. Например, вы можете переключиться на использование свойств мастерства алебард и цепов.

Уровень 2Боевой стиль

Вы получаете черту Боевой стиль на свой выбор (смотрите раздел «Черты»). Вместо выбора одной из этих черт вы можете выбрать опцию ниже.

Благословенный воин. Вы узнаёте два заговора жреца на свой выбор (смотрите раздел класса Жрец для списка заклинаний жреца). Рекомендуются Указание и Священное пламя. Выбранные заговоры считаются заклинаниями паладина для вас, и Харизма является вашей базовой характеристикой для них. Каждый раз, когда вы получаете уровень паладина, вы можете заменить один из этих заговоров другим заговором жреца.

Уровень 2Кара паладина

У вас всегда подготовлено заклинание Божественная кара. Кроме того, вы можете сотворить его без траты ячейки заклинания, но должны закончить долгий отдых, прежде чем сможете сотворить его таким образом снова.

Уровень 3Божественный канал

Вы можете направлять божественную энергию непосредственно из Внешних Планов, используя её для создания магических эффектов. Изначально у вас есть один такой эффект: Божественное чувство, описанный ниже. Другие умения паладина дают дополнительные варианты эффектов Божественного канала. Каждый раз, когда вы используете Божественный канал этого класса, вы выбираете, какой эффект этого класса создать.

Вы можете использовать Божественный канал этого класса дважды. Вы восстанавливаете одно потраченное использование, когда заканчиваете короткий отдых, и восстанавливаете все потраченные использования, когда заканчиваете долгий отдых. Вы получаете дополнительное использование, когда достигаете 11-го уровня паладина.

Если эффект Божественного канала требует спасброска, СЛ равна СЛ спасброска заклинаний из умения Сотворение заклинаний этого класса.

Божественное чувство. Как Бонусное действие, вы можете открыть своё сознание для обнаружения небожителей, исчадий и нежити. В течение следующих 10 минут или пока вы не получите состояние Недееспособный, вы знаете местоположение любого существа этих типов в пределах 60 футов от себя и знаете его тип существа. В том же радиусе вы также обнаруживаете присутствие любого места или предмета, который был освящён или осквернён, как заклинанием Освящение.

### Нарушение клятвы Паладин старается придерживаться высочайших стандартов поведения, но даже самые преданные способны ошибаться. Иногда паладин нарушает свою клятву. Паладин, нарушивший обет, обычно ищет отпущения грехов, проводя ночное бдение в знак покаяния или постясь. После обряда прощения паладин начинает с чистого листа. Если ваш паладин нераскаянно нарушает клятву, поговорите с Мастером. Вашему паладину, вероятно, следует выбрать более подходящий подкласс или даже отказаться от класса и перейти в другой.

Уровень 3Подкласс паладина

Вы получаете подкласс паладина на свой выбор. Подкласс Клятва преданности описан после описания этого класса. Подкласс — это специализация, которая даёт вам умения на определённых уровнях паладина. До конца вашей карьеры вы получаете каждое умение своего подкласса, которое соответствует вашему уровню паладина или ниже.

Уровень 4Увеличение характеристики

Вы получаете черту Увеличение характеристики (смотрите раздел «Черты») или другую черту на свой выбор, для которой вы соответствуете требованиям. Вы получаете это умение снова на 8-м, 12-м и 16-м уровнях паладина.

Уровень 5Дополнительная атака

Вы можете атаковать дважды вместо одного раза, каждый раз, когда совершаете действие Атака в свой ход.

Уровень 5Верный скакун

Вы можете призвать потустороннего скакуна на помощь. У вас всегда подготовлено заклинание Поиск скакуна.

Вы также можете сотворить это заклинание один раз без траты ячейки заклинания и восстанавливаете способность сделать это, когда заканчиваете долгий отдых.

Уровень 6Аура защиты

От вас исходит защитная, невидимая аура в эманации радиусом 10 футов. Аура неактивна, пока вы находитесь в состоянии Недееспособный.

Вы и ваши союзники в ауре получаете бонус к спасброскам, равный вашему модификатору Харизмы (минимум +1).

Если присутствует другой паладин, существо может получать выгоду только от одной Ауры защиты одновременно; существо выбирает, какую ауру использовать, находясь в них.

Уровень 9Отречение врагов

Действием «Магия» вы можете потратить одно использование Божественного канала этого класса, чтобы подавить врагов благоговением. Представляя священный символ или оружие, вы можете выбрать целями количество существ, равное вашему модификатору Харизмы (минимум одно существо), которых вы видите в пределах 60 футов от себя. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости или получить состояние Испуганный на 1 минуту или пока не получит какой-либо урон. Будучи Испуганной таким образом, цель может делать только одно из следующего в свой ход: перемещаться, совершать действие или совершать Бонусное действие.

Уровень 10Аура храбрости

Вы и ваши союзники получаете иммунитет к состоянию Испуганный, пока находитесь в вашей Ауре защиты. Если Испуганный союзник входит в ауру, это состояние не действует на союзника, пока он там находится.

Уровень 11Сияющие удары

Ваши удары теперь несут сверхъестественную силу. Когда вы попадаете по цели броском атаки с использованием оружия ближнего боя или безоружным ударом, цель получает дополнительно 1d8 урона излучением.

Уровень 14Восстанавливающее касание

Когда вы используете Возложение рук на существо, вы также можете снять с него одно или несколько из следующих состояний: Ослеплённый, Очарованный, Оглохший, Испуганный, Парализованный или Ошеломлённый. Вы должны потратить 5 хитов из запаса исцеления Возложения рук за каждое из этих состояний, которое вы снимаете; эти очки не восстанавливают хиты существу.

Уровень 18Расширение ауры

Ваша Аура защиты теперь представляет собой эманацию радиусом 30 футов.

Уровень 19Эпический дар

Вы получаете черту Эпический дар (смотрите раздел «Черты») или другую черту на свой выбор, для которой вы соответствуете требованиям. Рекомендуется Дар истинного зрения.

Список заклинаний паладина

В этом разделе представлен список заклинаний паладина. Заклинания организованы по уровню заклинания, а затем в алфавитном порядке, и для каждого заклинания указана школа магии. В столбце Особое: К означает, что заклинание требует концентрации, Р — что это ритуал, М — что требуется особый материальный компонент.

Заклинания паладина 1-го уровня13 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
БлагословениеОчарованиеК, М
Божественная караВоплощение—
Божественное благоволениеПреобразование—
ГероизмОчарованиеК
Жгучая караВоплощение—
Защита от добра и злаОграждениеК, М
Лечение ранОграждение—
Обнаружение добра и злаПрорицаниеК
Обнаружение магииПрорицаниеК, Р
Обнаружение яда и болезниПрорицаниеК, Р
Очистить пищу и питьёПреобразованиеР
ПриказОчарование—
Щит верыОграждениеК
Заклинания паладина 2-го уровня11 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
БальзамированиеНекромантияР
Волшебное оружиеПреобразование—
Защита от ядаОграждение—
Защитные узыОграждениеМ
Зона правдыОчарование—
Малое восстановлениеОграждение—
Молитва исцеленияОграждение—
Поиск объектаПрорицаниеК
Поиск скакунаВызов—
ПомощьОграждение—
Сияющая караПреобразованиеК
Заклинания паладина 3-го уровня6 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
Возвращение к жизниНекромантияМ
Дневной светВоплощение—
Магический кругОграждениеМ
Рассеивание магииОграждение—
Снятие проклятияОграждение—
Сотворение пищи и водыВызов—
Заклинания паладина 4-го уровня4 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
Аура жизниОграждениеК
Защита от смертиОграждение—
ИзгнаниеОграждениеК
Поиск существаПрорицаниеК
Заклинания паладина 5-го уровня4 закл.
ЗаклинаниеШколаОсобое
Воскрешение мёртвыхНекромантияМ
Высшее восстановлениеОграждениеМ
ОбетОчарование—
Рассеивание добра и злаОграждениеК

Подкласс паладина: Клятва преданности

Защита идеалов справедливости и порядка

Клятва преданности связывает паладинов с идеалами справедливости и порядка. Эти паладины воплощают архетип рыцаря в сияющих доспехах. Они придерживаются высочайших стандартов поведения, и некоторые — к лучшему или худшему — требуют того же от остального мира.

Многие, кто даёт эту клятву, преданы богам закона и добра и используют заповеди своих богов как мерило личной преданности. Другие считают ангелов своими идеалами и включают изображения ангельских крыльев в свои шлемы или гербы.

Эти паладины разделяют следующие принципы:

  • Пусть твоё слово будет твоим обещанием.
  • Защищай слабых и никогда не бойся действовать.
  • Пусть твои благородные деяния служат примером.

Уровень 3Заклинания Клятвы преданности

Магия вашей клятвы гарантирует, что у вас всегда готовы определённые заклинания; когда вы достигаете уровня паладина, указанного в таблице Заклинания Клятвы преданности, у вас с этого момента всегда подготовлены перечисленные заклинания.

Заклинания Клятвы преданности

Уровень паладинаЗаклинания
3Защита от добра и зла, Щит веры
5Помощь, Зона правды
9Маяк надежды, Рассеивание магии
13Свобода перемещения, Страж веры
17Связь, Небесный огонь

Уровень 3Священное оружие

Когда вы совершаете действие Атака, вы можете потратить одно использование Божественного канала, чтобы наполнить оружие ближнего боя, которое держите, позитивной энергией. На 10 минут или пока вы не используете это умение снова, вы добавляете свой модификатор Харизмы к броскам атаки этим оружием (минимум +1), и каждый раз, когда вы попадаете им, вы заставляете его наносить свой обычный тип урона или урон излучением.

Оружие также излучает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет ещё на 20 футов.

Вы можете досрочно прекратить этот эффект (действие не требуется). Этот эффект также заканчивается, если вы не несёте оружие.

Уровень 7Аура преданности

Вы и ваши союзники получаете иммунитет к состоянию Очарованный, пока находитесь в вашей Ауре защиты. Если Очарованный союзник входит в ауру, это состояние не действует на союзника, пока он там находится.

Уровень 15Кара защиты

Ваша магическая кара теперь излучает защитную энергию. Каждый раз, когда вы творите Божественную кару, вы и ваши союзники получаете укрытие наполовину, находясь в вашей Ауре защиты. Аура обладает этим преимуществом до начала вашего следующего хода.

Уровень 20Святой нимб

Как Бонусное действие, вы можете наполнить свою Ауру защиты святой силой, даруя преимущества ниже на 10 минут или пока вы не прекратите их (действие не требуется). После использования этого умения вы не можете использовать его снова, пока не закончите долгий отдых. Вы также можете восстановить использование, потратив ячейку заклинания 5-го уровня (действие не требуется).

Святая защита. Вы получаете преимущество на любой спасбросок, который вы вынуждены совершить из-за исчадия или нежити.

Урон излучением. Каждый раз, когда враг начинает свой ход в ауре, это существо получает урон излучением, равный вашему модификатору Харизмы + ваш бонус мастерства.

Солнечный свет. Аура заполнена ярким светом, который является солнечным светом.

Правила: SRD 5.2.1. Русская справочная версия: OmnisGM Rules. Источники и лицензия.

На практике

Советы по игре

  • Не тратьте все ячейки только на кары.
  • Держите позицию так, чтобы союзники получали пользу от ауры.
  • Используйте Возложение рук как отдельный ресурс, а не забывайте о нём до конца дня.
  • Согласуйте Боевой стиль с выбранным оружием и щитом.
Важно

Частые ошибки

  • Считать Харизму второстепенной характеристикой.
  • Уходить слишком далеко от группы ради одной цели.
  • Играть по памяти правил 2014 и не учитывать изменения кары в SRD 2024.
Короткие ответы

FAQ

Какие характеристики главные у Паладина?

Сила и Харизма.

Какой подкласс Паладина есть в SRD 5.2.1?

Клятва преданности.

Сообщество

Сохранить и обсудить

Войдите, чтобы сохранять материалы и ставить лайки. Войти Регистрация
Комментарии

0 комментариев

Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.