- Тип
- Рой Крошечных зверей
- Размер
- Средний
- ПО
- 1/4
- КД
- 12
- Хиты
- 11
Характеристики и способности
Средний Рой Крошечных зверей, без мировоззрения
- Класс доспеха: 12
- Хиты: 11 (2d8 + 2)
- Скорость: 10 футов, полёт 50 футов
- Инициатива: +2 (12)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 6 | 14 | 12 | 5 | 12 | 6 |
| МОД | -2 | +2 | +1 | -3 | +1 | -2 |
| СПАС | -2 | +2 | +1 | -3 | +1 | -2 |
- Сопротивления: Дробящий, Колющий, Рубящий
- Иммунитеты: Очарованный, Испуганный, Схваченный, Парализованный, Окаменевший, Лежащий, Опутанный, Ошеломлённый
- Навыки: Внимательность +5
- Чувства: пассивная Внимательность 15
- Языки: —
- ПО 1/4 (ОО 50; БМ +2)
Особенности
Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот, и рой может перемещаться через любое отверстие, достаточно большое для Крошечного ворона. Рой не может восстанавливать хиты или получать временные хиты.
Действия
Клювы. Рукопашная атака: +4, досягаемость 5 футов. 5 (1d6 + 2) Колющего урона или 2 (1d4) Колющего урона, если рой окровавлен.
Какофония (перезарядка 6). Спасбросок Мудрости: СЛ 10, одно существо в пространстве роя. Провал: Цель получает состояние «Оглохший» до начала следующего хода роя. Пока цель Оглохшая, она также совершает с помехой проверки характеристик и броски атаки.
Блок характеристик и правила приведены по открытому SRD 5.2.1. Русская справочная версия сверяется с зафиксированной редакцией открытого корпуса SRD.