Морская карга в ДНД
Морская карга — средний фея из SRD 5.2.1 с ПО 2.
Характеристики существа
- Инициатива
- +1 фиксированное значение 11
- Чувства
- тёмное зрение 60 футов; пассивная Внимательность 11
- Языки
- Общий, Великаний, Первичный (Аквский)
- Мировоззрение
- Хаотично-злой
Способности и действия
Особенности
Амфибия. Карга может дышать воздухом и водой.
Мерзкий облик. Спасбросок Мудрости: СЛ 11, любой зверь или гуманоид, начинающий свой ход в пределах 30 футов от карги и способный видеть истинную форму карги. Провал: Цель получает состояние «Испуганный» до начала своего следующего хода. Успех: Цель получает иммунитет к мерзкому облику этой карги на 24 часа.
Действия
Коготь. Рукопашная атака: +5, досягаемость 5 футов. 10 (2d6 + 3) Рубящего урона.
Смертельный взгляд (Перезарядка 5-6). Спасбросок Мудрости: СЛ 11, одно Испуганное существо, которое карга видит в пределах 30 футов. Провал: Если у цели 20 хитов или меньше, её хиты опускаются до 0. В противном случае цель получает 13 (3d8) Психического урона.
Иллюзорный облик. Карга творит маскировку, используя Телосложение как заклинательную характеристику (СЛ спасброска 13). Продолжительность заклинания — 24 часа.
- По желанию: маскировка
Игровые параметры и правила этой карточки основаны на открытом SRD. Источники и лицензия.
0 комментариев
Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.