- Тип
- Чудовище
- Размер
- Большой
- ПО
- 1
- КД
- 10
- Хиты
- 25
Характеристики и способности
Большое Чудовище, нейтрально-злой
- Класс доспеха: 10
- Хиты: 25 (3d10 + 9)
- Скорость: 10 футов, полёт 60 футов
- Инициатива: +0 (10)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 15 | 10 | 16 | 6 | 12 | 7 |
| МОД | +2 | +0 | +3 | -2 | +1 | -2 |
| СПАС | +2 | +0 | +3 | -2 | +1 | -2 |
- Сопротивления: Некротическая энергия
- Навыки: Внимательность +3
- Чувства: тёмное зрение 60 футов; пассивная Внимательность 13
- Языки: понимает Общий, но не может говорить
- ПО 1 (ОО 200; БМ +2)
Особенности
Тактика стаи. Гриф совершает с преимуществом бросок атаки против существа, если хотя бы один союзник грифа находится в пределах 5 футов от существа и этот союзник не имеет состояния «Недееспособный».
Действия
Выклёвывание. Рукопашная атака: +4, досягаемость 5 футов. 9 (2d6 + 2) Колющего урона, и цель получает состояние «Отравленный» до конца её следующего хода.
Блок характеристик и правила приведены по открытому SRD 5.2.1. Русская справочная версия сверяется с зафиксированной редакцией открытого корпуса SRD.