- Тип
- Зверь
- Размер
- Большой
- ПО
- 1/2
- КД
- 12
- Хиты
- 13
Характеристики и способности
Большой Зверь, без мировоззрения
- Класс доспеха: 12
- Хиты: 13 (2d10 + 2)
- Скорость: 20 футов, плавание 30 футов
- Инициатива: +0 (10)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ЗНАЧ | 15 | 10 | 13 | 2 | 10 | 5 |
| МОД | +2 | +0 | +1 | -4 | +0 | -3 |
| СПАС | +2 | +0 | +3 | -4 | +0 | -3 |
- Навыки: Скрытность +2
- Чувства: пассивная Внимательность 10
- Языки: —
- ПО 1/2 (ОО 100; БМ +2)
Особенности
Задержка дыхания. Крокодил может задерживать дыхание на 1 час.
Действия
Укус. Рукопашная атака: +4, досягаемость 5 футов. 6 (1d8 + 2) Колющего урона. Если цель — Среднее или меньшее существо, она получает состояние «Схваченный» (СЛ высвобождения 12). Пока Схвачена, цель находится в состоянии «Опутанный».
Блок характеристик и правила приведены по открытому SRD 5.2.1. Русская справочная версия сверяется с зафиксированной редакцией открытого корпуса SRD.