Капитан бандитов в ДНД
Опытный главарь разбойников с двумя атаками и защитной реакцией.
Характеристики существа
СИЛ
15
(+2)
ЛОВ
16
(+3)
ТЕЛ
14
(+2)
ИНТ
14
(+2)
МДР
11
(+0)
ХАР
14
(+2)
- Инициатива
- +3 фиксированное значение 13
- Спасброски
- СИЛ +4ЛОВ +5МДР +2
- Навыки
- Атлетика +4, Обман +4
- Снаряжение
- Пистолет, скимитар, проклёпанный кожаный доспех
- Чувства
- пассивная Внимательность 10
- Языки
- Общий, Воровской жаргон
Способности и действия
Действия
Мультиатака. Бандит совершает две атаки, используя скимитар и пистолет в любой комбинации.
Скимитар. Рукопашная атака: +5, досягаемость 5 футов. 6 (1d6 + 3) Рубящего урона.
Пистолет. Дальнобойная атака: +5, дистанция 30/90 футов. 8 (1d10 + 3) Колющего урона.
Игровые параметры и правила этой карточки основаны на открытом SRD. Источники и лицензия.
0 комментариев
Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.