← Бестиарий ДНД: монстры и существа
Существо ДНД 2024 SRD

Архимаг

Archmage

Гуманоид (волшебник)

Коротко

Архимаг в ДНД

Архимаг — средний или маленький гуманоид (волшебник) из SRD 5.2.1 с ПО 12.

Статблок

Характеристики существа

СИЛ 10 (+0)
ЛОВ 14 (+2)
ТЕЛ 12 (+1)
ИНТ 20 (+5)
МДР 15 (+2)
ХАР 16 (+3)
Инициатива
+7 фиксированное значение 17
Спасброски
ИНТ +9МДР +6
Иммунитеты
Психический; Очарованный (с *Пустым разумом*)
Навыки
Магия +13, История +9, Внимательность +6
Снаряжение
Волшебная палочка
Чувства
пассивная Внимательность 16
Языки
Общий плюс пять других языков
Мировоззрение
Нейтральный
Город
Открытые правила

Способности и действия

Особенности

Сопротивление магии. Архимаг совершает с преимуществом спасброски против заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Архимаг совершает четыре атаки магическим разрывом.

Магический разрыв. Рукопашная или дальнобойная атака: +9, досягаемость 5 футов или дистанция 150 футов. 27 (4d10 + 5) урона Силовым полем.

Сотворение заклинаний. Архимаг сотворяет одно из следующих заклинаний, используя Интеллект как заклинательную характеристику (СЛ спасброска 17):

  • По желанию: Обнаружение магии, Обнаружение мыслей, Маскировка, Невидимость, Свет, Доспехи мага, Волшебная рука, Фокусы
  • 2/день каждое: Полёт, Молния
  • 1/день каждое: Конус холода, Пустой разум, Наблюдение, Телепорт

Бонусные действия

Туманный шаг (3/день). Маг сотворяет Туманный шаг, используя ту же заклинательную характеристику, что и «Сотворение заклинаний».

Реакции

Защитная магия (3/день). Архимаг сотворяет Контрзаклинание или Щит в ответ на триггер заклинания, используя ту же заклинательную характеристику, что и «Сотворение заклинаний».

Игровые параметры и правила этой карточки основаны на открытом SRD. Источники и лицензия.

Сообщество

Сохранить и обсудить

Войдите, чтобы сохранять материалы и ставить лайки. Войти Регистрация
Комментарии

0 комментариев

Комментариев пока нет. Можно начать обсуждение первым.